有哪些让你感叹脑洞之大,创意绝妙的游戏

大家好~在下是祝孤笙,不是注孤生哦!
看见这个题目,脑海中蹦出来的都是一些小游戏 , 这些游戏通过精巧的构思和不一样的脑洞成功地留在了我的脑海……
一、《孢子》
这款游戏的思考角度已经不再局限于个体和国家,而是从时间与空间上拉伸维度,以亿年为单位 , 从单细胞生物开始,到创建自己的文明 , 再到探索外太空....模拟一把上帝视角,思考一下更加宏观的问题.....
而这个游戏又非常奇葩,一方面它的脑洞很大,你看到介绍会觉得,太棒了!想玩!一方面真正着手又很容易腻,毕竟很多阶段需要耐心地重复操作,会让人失去游戏乐趣 。不过没关系,脑洞赢了,这款游戏如果你对这样宏大的命题感兴趣,那可以尝试一下,玩这款游戏回过头你能总结出自己深层性格以及世界观 。

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二、《逆转裁判》
当时就是新入手了一个3DS然后搜了一下推荐下载,玩的还是饱受逆转裁判粉们吐槽的4系列,但是已经觉得蛮好玩了 。这款游戏很适合不氪操作的妹子玩,因为它本身不需要啥操作,几乎是文本框这么一路下来的,但是锻炼思维逻辑....
但是这个剧本一样的旁白和台词,你作为一个具有使命感的律师参与其中,还是挺带感的,话说剧中台词设定还真的挺像日剧的,日剧里有时候会进行一些比较夸张的台词和反应,人物在台词设定的时候也比较讲究,也比较会卖关子,没啥骚操作也能吸引你玩儿下去~~
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三、《超级兄弟·剑与巫术》
这款小游戏也是当时玩完觉得十分厉害的一款 。当时玩还是朋友极力推荐我才下载的,结果一看画质差点放弃,我当时觉得怎么21世界还有这种几十年前的画质游戏,渣渣像素哪儿看都不像是一款很好玩儿的游戏?。?
然后就是被与渣像素形成鲜明对比的恢宏音乐背景 。哇这音乐倒是很棒?。恳衾咒秩鞠抡鲇蜗酚幸恢掷寺⑿伞⑸衩氐姆瘴? ,尤其是通关以后,这游戏成了我心目中的神作之一,话说能构思这么一个精巧的小游戏尤其是结束以后让人心中久久不能平静的小游戏,想给这款游戏的脑洞开发商献膝盖 。
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创意绝妙的游戏首先介绍一款SLG游戏,与我经历过的SLG游戏相比,率土之滨不是个人的战斗,更趋向于团体实力的较量 。因此同盟管理对盟员的评判并不仅仅是战斗力,更多的是看重盟员对战略任务的执行力,低战力玩家只要尽量保障任务出勤率 , 换来的则是留在同盟,获得资源产量的高加成,而战力高的成员如果不配合指挥、频繁缺勤任务执行 , 则会惨遭“下野”(即被踢出同盟) 。因此,在率土,先找对懂管理,且决策清晰的同盟 。有人的地方,就会有政治,即便是在共同目标一致的情况下,也难免暗流涌动 。同盟中的内部斗争也是屡见不鲜,且精彩程度丝毫不亚于美剧《纸牌屋》里的剧情 。

我玩过的脑洞大的游戏:
传说之下——数不清的奇妙点子,出自一人之手;
使命召唤之黑色行动——肯尼迪招谁惹谁了?
传送门2——英式无厘头 , 一枪崩月球;
黑道圣徒4——脑洞很随便,只要你够贱;
最后,一个我没玩过只听说过的神一样的脑洞游戏——青蛙分数 。