很高兴能为你解答 。
首先,这个游戏一开始是靠蹭英雄联盟热度火起来的 , 这是王者玩家不能否认的(望别喷),一开始包括什么请faker代言什么的 , 加上一些简化版的LOL英雄 , 当然这些英雄到后面都有尽力在改,尽管很多玩家认为还是离不了抄袭的影子,这也不可否认 。但至少让很多王者玩家都体会到当时tianmei的用心 。

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【为何王者荣耀受到各年龄段玩家的青睐】1.市场上手游moba极度匮乏,真正精品的游戏,大部分手机带不起来 , 如虚荣等,如今英雄联盟的火爆,是社会对手游moba极度需求,王者荣耀成为了首选 。
2.操作难度简单 , 这个游戏哪怕再没有其他游戏的基?。?玩上两把后也能大了解玩法,门槛的降低可以说是这个游戏能火的重要保障,说实话本人第一次玩dota打不过简单人机
3.人物设定方面,一方面,大部分英雄取材于英雄联盟里的英雄,但操作简化了不少,比如猴子这个英雄,可以说两个游戏玩法一样,但王者荣耀却能够保留技能精髓进行简化,完美的避免了手机操作困难的弊端 。另一方面,人物的名称也都是耳熟能详的名字,使玩家能有很强的带入感,众多历史人物加上二次元的造型 , 可以说这方面十分完美 。
4.宣传力度大 , 导致大面积的跟风
5.王者荣耀还有诸多细节设定贴近玩家,细节决定成败,考虑的不是这个游戏如何好,而是玩家如何能愉快游玩这款游戏,巧妙地运用了玩家的心理的虚荣心 , 在此不一一举例 。
自从这游戏有一点点小火之后,这游戏受到很多少男少女额还有小学生的热爱,于是该游戏变成了一个庞大的社交(还有非法社交的)软件,于是玩家人数急剧上升 。
再有就是现在的快节奏生活方式导致人们并没有多少时间去花在端游和主机等游戏上面,于是手机上做的相对而言比较好又比较火的王者成为首?。ú皇撬校蟛糠秩耍?
这些因素导致了王者在这俩年拥有了这么庞大的用户量
最重要的一点是方便 。比起其他手游 , 王者荣耀很大程度搭了LOL的顺风车 。学生狗玩LOL,在家玩父母不让 , 出去还没时间 , 如果是王者荣耀的话,就方便许多了 。
《王者荣耀》是腾讯旗下天美工作室研发的MOBA类手游,现已成为MOBA手游的标杆,受到了各个年龄段玩家欢迎,无论是画质还是游戏玩法都力压同类型手游 , 现在即使面对着大量FPS手游的上线也毫不逊色,玩王者的玩家还是占了很大部分 。
首先《王者荣耀》就有着精美的人物模型和画质,人物有大家熟知的历史名人,还有天美自己研发出的新英雄,每个英雄的模型做得都非常细致,每个技能的施放都会有不同的动作 , 打造了每一个英雄的特色,让玩家有了更多的英雄选择 , 目前王者已经有了74位英雄,新的英雄也在制作中 。
《王者荣耀》的玩法也有多种,有1V1的墨家机关道、3V3的长平攻防战、5V5的王者峡谷和深渊大乱斗,还有火山焰大战和克隆大作战也会不定时开放 , 能够满足不同玩家的对战需求 。相比于同类型单一玩法,王者是有着绝对优势的,之后相信还会更新出更多的模式供玩家选择 。
除了这些,《王者荣耀》还有着完善的交流系统,游戏中玩家可以打字交流,还有快捷语句供玩家选择,可以迅速的给队友各种信号,当然还有更方面的交流就是直接打开语音与队友沟通,也正是因为这点 , 许多玩家都会选择与朋友一起组队开黑,游戏的乐趣莫过于与朋友一起开黑了 。
王者还有着全新的社交系统,比如师徒系统,新玩家可以通过拜师向老玩家学习更多的游戏技巧,老玩家也可以通过带徒来获得荣誉奖励和尊重 。还有恋人基友系统,拥有好友关系时,在加载界面会有专属的特效显示,在游戏中更是有专属画面出现 , 让情侣们不仅能在现实中秀恩爱,游戏中更是可以大秀特秀 。
《王者荣耀》作为MOBA手游标杆,荣获中国游戏风云榜《2015年度最佳电竞手游》,足以见得王者的实力,现如今,大量的FPS手游上线,而《王者荣耀》这座大山还是屹立不倒,这其中就有很多原因,首先FPS手游自身就有很多弊端存在 。
FPS手游在没办法完全还原端游 , 特别是在操作上,就拿现在的吃鸡手游来说,人物转向什么的非常不方面 , 而这点端游鼠标动一下就可以了,手游却是做不到的,还有端游中可以通过电脑按键来完成不同的动作 , 而且按键也是非常多的,手游要想还原 , 那么操作界面就会有很多东西,会影响视野,但是如果不还原又没有那么好的游戏体验,这是FPS手游最大的弊端 。
此外,吃鸡手游受游戏玩法限制 , 很难创造新的玩法 , 无非就是生存模式,最多就是多出几个地图,但是玩法上很单一 , 并且有时候开黑组队时 , 如果落地成盒,但是队友还活着,那这一把一点游戏体验都没有,而王者却没有这方面的烦恼 。所以《王者荣耀》在面对现在的FPS手游还是有着很大竞争力的,相信王者之后会给玩家带来更丰富的游戏体验 。

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你来问我来答[呲牙]这也是天美充分利用了心理学效应,我们从以下几点分析一下:
第一、游戏的机制 , 上分制 。没有人喜欢屈居在令人嘲笑的青铜就像在各行各业没有喜欢当菜鸟一样 , 大家都喜欢被众星捧月的感觉 。所以这是运用了人好胜要强的心理特点 。
第二、不同职业的英雄 , 有可以轻松上手的法师和坦克,也有操作复杂的刺客和射手 。这大大增加了各类玩家的群体数量;炫酷多姿的皮肤,也是大大提高了玩家的体验 。这也是天美充分利用了销售心理学中的如何增加受众群体 。
第三、游戏的时长,除了大学生时间比较充裕之外 , 中小学生还有工作的人群,大多数时间是比较紧张的 。所以基本每把游戏都控制在20分钟左右,不会占用太长的时间,这样人们可以充分利用午餐,或者是闲暇零碎的时间可以放松一下,还可以增进同学之间,同事之间的友谊 。
以上的回答,希望能对您有所帮助 , 谢谢

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1、方便,现在个个年龄段的人都有手机!可以随时随地的来一把;不需要像端游一样需要电脑
2、游戏体验,王者荣耀的游戏体验非常棒,可以得到非常好的竞技体验
3、操作简单,不管是不是新手还是老手都可以非常简单上手
在王者荣耀这款游戏中,有各式各样的英雄,也有各式各样的玩家 。而年龄不同的人们,喜欢玩的英雄也不一样,那么在王者荣耀中,不同年龄段的玩家都比较偏爱哪些英雄呢?
6到10岁 射手/法师:射手和法师其实是王者荣耀中比较吃操作和意识的两种英雄,但射手和法师可以享受到随便甩技能的畅爽 。再加上手长的优势,射手和法师可以远程消耗 , 击杀敌人,各种爽快的感觉很受孩子们欢迎 。因此大部分孩子们都喜欢玩射手或者法师 , 鲁班可以说是比较有代表性的了 。但声明一下,小编写这段话无论是对于部分年龄较小的玩家还是射手和法师都没有任何的歧视,只是完全的客观评判 。
10到16岁 战士/刺客:这个年龄段的人们喜欢刺激 , 而战士和刺客无疑是刺激类英雄的典型,战士类的英雄见面就刚,发育到后期天不怕地不怕的特性,吸引了很多青少年玩家 。而刺客英雄对青少年玩家的吸引力则更大,来无影去无踪,十步杀一人的设定更是让这个年龄段的玩家非常的喜欢 。而尤其是猴子,既有着战士类英雄的勇猛,又有刺客英雄的杀人能力 。所以猴子的登场率才如此之高 。
16以上:16岁以上的玩家心智都比较成熟 , 对于玩什么英雄一般不会过于挑剔,很大程度上上会去依照阵容来拿,英雄池一般都是更加全面的 。而青少年一般不喜欢玩的坦克或辅助英雄,也会有很多成年人来玩 。
总之,不同年龄段的玩家会有对于英雄喜爱上的一定差异,而也正是因为这种差异才让王者荣耀多姿多彩 。所以如果下次排位遇到队友秒选射手,不用喷他,他也只是想拿出自己最好的 。
小学生好奇,同学之间闹着玩 。
中学生攀比,朋友之间追着玩 。
大学生沉迷,舍友之间抱着玩 。
上班族孤独,基友之间约着玩 。
老头子寂寞,爷孙之间逗着玩 。
有手机就能玩,李白咱不会玩 , 鲁班,后羿抖着射总会吧 。总之打发打发时间,图一乐呵!
王者荣耀一直是这时代的产物,也是一个时代带动的根本,那么王者荣耀绝对是手游的宠儿 。王者荣耀给我们带来了很多,不仅是电子竞技,还是一款娱乐工具!那么问题来了,为什么这么多人都喜欢王者荣耀呢?我总结了四大原因,看后就明白了!
原因一:方便性
我们都知道 , 随着时代发展,方便两个字一直出现人们视野!起初玩家们喜欢英雄联盟,但是不可能随时随地都可以玩吧!只到王者荣耀的出现,从而将塔防游戏方便到极致 , 吃完饭可以玩一把,就算上厕所也可以玩一把 。真的是把方便发挥到极致了,所以才有这么多人喜欢王者荣耀这款游戏!
原因二:竞技性
作为一款电子游戏,竞技性当然是必不可少的,只有存在着竞技性,王者荣耀才会深深的吸引玩家 。假如说有一天王者荣耀取消排位,那么肯定没有多少人会玩这款游戏,只有互相竞技才能够吸引更多的玩家,才会使玩家爱上它!
原因三:团队/社交性
这是一款团队游戏,所以才会有和队友的一起战斗,从而达成社交的目的!可以说这两种密不可分 , 小渝就把他们归结到一种原因 。只有存在团队才能够更好的交友,只有社交才能够使这款游戏更加发扬光大 , 而且使玩家更加充满乐趣!
原因四:大众性
王者荣耀之所以拥有几亿玩家,归根结底还一句话,操作简单,所以才会适用于大众人群!这样才能够使玩家更加有游戏体验感 , 从而才能够使玩家喜欢这款游戏,那么这绝对是一个必不可少的原因!不知道兄弟们认为王者荣耀受这么多玩家喜欢,还有哪些原因呢?评论留言
打发时间是首?。沤饧拍牡诙?战斗场里显身手,拿起5杀让人夸
作为一个王者荣耀玩家,我总结王者荣耀收到各个年龄段欢迎的四个原因:
1.方便 。作为一款手游 , 用手机在任何地方都可以玩,年轻人用来作为娱乐,中年人用来打发时间放松自己,随时随地闲着无聊都可以叫上好友一起玩 。
2.成为一种交流方式 。年轻人中学生大学生有多少人是因为玩王者荣耀认识的,有多少情侣是因为王者荣耀在一起的,小编就是哈哈哈哈哈哈[抠鼻][抠鼻] 。当然也成为了一个跟兄弟闺蜜开黑打发时间增进感情的一种方式 。
3.皮肤台词 。吸引这年轻人进行购买和收藏,白龙吟,千年之狐,情侣皮肤,神兽皮肤等都吸引着玩家的眼球 。
4.段位 。自己一步一步从青铜打到王者甚至荣耀的一个艰苦的过程,一个个日日夜夜赢一把就睡的决心 , 每一次在王者峡谷中为团队作出贡献最终取得游戏胜利的满足感 。
《王者荣耀》这款游戏在最近十分的火爆,它凭借着精美的画风,优良的画质,以及操作十分简便灵活的特点 , 赢得了众多男生女生们的青睐,总体来说,王者荣耀是一款很多人可以相互匹配的竞技游戏,与其他一致冒险 , 或者休闲等游戏的不同,王者荣耀比较侧重玩家的操纵角色以及团队的配合 。并且王者荣耀更加注重游戏的公平性,因此这也让这款游戏备受各种不同年龄段人群的喜爱 。
但是今天我们要说的并不是王者荣耀的各种优势,而是为什么在这个以男生玩家为主的游戏 , 女生玩家也占一个很大的比例呢?其实原因有很多
第一个原因就是受自己爱豆的影响,比如鹿晗,就十分喜爱的王者荣耀,而他更是在媒体面前爆料自己最爱用的人物 , 所以当很多迷妹们在知道自己的偶像在打这一款游戏时,她们会忍不住的想尝试一把,因此便会入了王者荣耀的坑,走上了王者的荣耀之路,也在无形中拉近了自己与爱豆的距离 。
第二个原因我认为 , 女生也会有打竞技手游的天赋,当然,王者荣耀画风精良,而且偏古风,制作优美,符合女生们的审美标准,同时这款游戏玩起来并不太费劲,可以随时玩,随时停,差不多十分钟就可以玩上一把 。王者荣耀对于时间十分紧凑的女生来说,是一个十分合适的游戏 。
第三个原因就是,在一对情侣谈恋爱时,经常会因为男生爱玩游戏,女生觉得男生不关心她,从而两人吵架以至于分手,但是王者荣耀便可以拉近情侣间的距离,这款游戏讲究团队合作,女生们你们想一想,与其问男生,你和游戏谁重要这种无聊的问题 , 还不如拿起手机和男生一起玩王者荣耀 。
当然了,处于暗恋期的女孩子们,你也可以邀请自己喜欢的男孩子一起玩这款游戏,既可以促进二人之间的感情,也可以加深两人之间的共同话题,当然,如果你游戏打得不好,男生也可以帮助你,所以,让我们一起在王者荣耀的世界里开黑吧 。所以,不要再问女生们为什么也爱玩王者荣耀了,这样一款画风精美,便携简单,并且可以促进与男朋友的感情的游戏 , 为什么不去玩呢?
第一,手机游戏 , 而且一局时间较短,一半为2.30分钟 , 不管是学生还是成年人在碎片休息时间都可以玩
第二,腾讯业务,微信.qq的覆盖,通过二者账号可以直接登录,减少了很多麻烦
第三,腾讯的推广
第四 , 不错的游戏质量,在游戏画质和游戏趣味性上都做得不错,算是目前市场上比较好的moba手游
第五,门槛低 , 上手难度较低 , 适合全年龄段的初学者
刺激
首先,王者荣耀操作简单,如果不是可以追求段位,不论游戏菜鸟还是游戏高手都可以很快掌握游戏 , 且对手机要求不是很高,游戏入门门槛低 。
其次 , 方便快捷适合闲暇空余时间随手打一把,一把游戏时间短则不到十分钟,大部分二十分钟以内可以解决,少数时间会打到三十分钟左右 。在有大量碎片时间的现在,很适合用来放松娱乐 。
最后,宣传力度大 。不论是抖音,快手还是b站,各大视频平台都有许多王者荣耀游戏视频,这无意中为王者做了宣传,吸引更多人加入,随后这些人的朋友也会加入其中 , 因此人越来越多,收到各个年级玩家的青睐 。
这就是我的观点 , 欢迎在评论区说出你的看法[机智][机智][机智] 。
首先,王者荣耀是一步操作简单的游戏,现在人手一部手机,下载方便 。其次,可以组团玩,朋友在一起可以增进感情,有的粑粑麻麻玩是为了跟孩子有共同话题 。男女朋友也可以一起玩 。再次,可以随时随地玩,还可以躺着玩,坐着玩,想怎么玩就怎么玩 。最后,游戏虽好玩,但不要沉迷呦 。合理安排时间 。不要耽误学业及事业,祝大家生活愉悦?。?
不花钱,和土豪差距不大
我觉得这个问题有多个方面的原因
1 王者这个游戏里面的英雄形形色色有壮汉 , 有帅哥 , 有软妹,有御姐,还有机械傀儡,人魔混血,古代人物,各色各样的英雄可以满足大部分人的审美和爱好,所以受众比较广
2 游戏大部分英雄对于新手还是比较友好的在操作难度上没有那么的大,也有部分需要高操作,高意识的英雄,这样既能满足新手对游戏的友好度不至于被操作难度劝退,也可以让某些高玩玩家秀出天际,新手老手都能玩,自然玩的人也就多了
3我认为最重要也是王者玩家基数大的最终原因,还是因为有微信QQ这样的端口可以直接登陆,现今社会还会有人没有微信或者QQ吗?有这两个无敌的端口就已经给王者提供了大量的潜在玩家,其实不止是王者,腾讯大部分游戏其实都在微信QQ这两个拥有巨量用户的端口下拥有了别的手游无可比拟的优势?。?
首先明确一下社会心理学研究的是社会情境下 , 个体思想、情感以及行为的变化过程 。而游戏本身实际就创造了一个特别有力的社会情境 。
2004年,李罗斯和他的学生们(Liberman,Samuels\u0026Ross)做过这样一个实验,他们根据宿舍长的意见在斯坦福大学中挑选出一组被认为特别有竞争性或特别合作的学生 。接下来,罗斯邀请这些学生到他的心理学实验中玩游戏 , 研究者做了一点小变化,改变了游戏名称 , 这看起来是社会情境中很小的一个方面,他们告诉半数的参与者 , 游戏名称是”华尔街游戏“ , 对另一半则说是”社区游戏“,但实际上所有参与实验的学生玩的都是同一个游戏 。
我们大多数人一定认为人格是真正的重要因素,不是个人所处的环境,更不是诸如游戏名称这种微不足道的东西,但实验结果显示,当游戏被命名为”华尔街游戏“时 , 大约有2/3的人做出竞争反应,而当它的名称为”社区游戏“时,这个比例只有1/3,游戏名称发出了人应当如何表现的强烈信号 , 它本身就传达出了一种社会规范,让人们意识到何种行为在这个情境下是适当的 。而学生的个性并没有对他们的行为产生测量上的差异影响,”竞争型“的学生并没有比所谓”合作型“的学生更多的采取竞争策略 。
所以,从”王者荣耀“这个游戏的名字开始,玩家就已经接收到了强烈的竞争信号了 。
在王者荣耀中,有一种特别常见的现象,在排位赛中,队友A选择出队友B非常不喜欢的英雄(假设这个英雄是甄姬)时,你们这局游戏多半会陷入逆风,甚至在优势的情况下输掉,即使你们的阵容理论上很合理 。
实际上队友B在队友A选择出自己不喜欢的英雄时就自动启动了图式,图式是什么?举个例子,比如我们进到一家汉堡店,没有人提醒我们,我们就会去柜台点餐 , 因为我们心理的“剧本”告诉我快餐店就是这样的 。这家汉堡店可能不一样 , 但过往的图式经验告诉我它大概是这样的 。
队友B可能在以往的对局中遇到过甄姬,也可能仅仅是被甄姬类似的法师,譬如妲己,安其拉坑到过,更可能是因为排位的队友都讨厌这个英雄 , 这些都会在他的心里形成图式,以致于在碰到一个玩甄姬的队友时迅速的判断这局要输,并生成强烈的厌恶感 。
接下来就是“自证预言”(人们不知不觉通过对待他人的方式来使自己的图式变成现实),队友B对甄姬的图式是“这个英雄无法赢得排位赛”,于是他就会在之后的比赛中反复用实践去证明自己的图式,他必须要引用一个真实的结果来证明他一开始就是对的,在这种情况下,他会用更激进的打法,甚至送人头,公屏扣字,队友的心情很难不受到干扰 , 比赛的结果也就可想而知了,更可怕的是有实验表明自证预言会自动发生 , 因为我们的图式并不会轻易改变 。
在峡谷中我们经常能看见“这局我carry”“带躺”,很少有人会在公屏上扣出“我很菜”这样的消息,而当后续比赛陷入逆风时,那些开局扣出“我carry”“带躺”的往往会扣出“带不动”“xx就是个xx”“建议xx以后不要在玩这个游戏了”这样的信息 。
这就得聊聊社会心理学里面最重要的一个概念“认知失调”(cog-nitive dissonance),利昂费斯·廷格,就是下图的这位可爱老大爷 , 是第一个对这种现象进行深入研究并应用到社会心理学范畴的人 。
所谓,“认知失调”,是指“与我们通常的(一般是积极的)自我概念相违背的行为导致的不适感”,大多数人都认为自己是高于平均水平之上的,自己比大多数人更有能力 , 更有道德感 , 更擅长判断人的性格,更有吸引力 , 所以一旦我们面对那些可能暗示自己行为不合理、不道德或是愚蠢的信息时,就会产生认知失调 。
在公屏里扣字的玩家在潜意识里觉得自己的操作比其他玩家更高明,当后续的比赛进行并不如他预期时,玩家心理就会产生“认知失调”,是我菜吗?是我这波的决策不够清晰吗?这时候的他们就急需一个出口去降低自己的失调感,这就是社会心理学的另一个概念“合理化行为” 。
这就导致了后续他在公屏信息上骂队友等一系列行为的产生 。队友是菜的,他们是水货,是他们故意送人头,所以我才骂他们,这局比赛才会输掉,这会大大降低他们操作不当、辱骂别人所带来的失调感 。
更为要命的是,当普通人陷入自我合理化的循环中后,他们就很难从这个死循环中走出来,换句话说辱骂别人的玩家在逆风局时 , 还是会继续辱骂别人以合理化自己的行为,王者的竞技环境就会变的愈发糟糕 。
(如果自我合理化的行为出现在政界领导身上,那就可能导致灾难性的后果,2003年,当乔治·布什希望伊拉克领导人萨达姆持有大规模杀伤性武器时,他需要一个理由去合理化他先发制人的战争行为 , 所以在并不清晰的状况下,CIA起草了一份模棱两可的报告)
许多王者的老玩家可能知道 , 在大概两个赛季之前,是没有”鹰眼护卫队“这个系统的,个人看法,王者引入”鹰眼护卫队“这个人工的评测系统 , 除了为了净化王者的游戏环境外,实在是因为到底什么是”有效行为“这个界限真的很难界定 。有的小伙伴会说kda,承伤,参团率 。这三者是一个可见的评判维度,但并没有轮廓全 , 比如:这局玩家使用的是惩戒流暗信,在全队大逆风的情况下,玩家选择去中路去断兵线,拖发育,为队友争取时间 。可以想见玩家的数据绝不好看,参团率就更可怜了,低端局还可能被队友举报 , 但实际上他的行为是“有效行为”,是对赢下比赛有帮助的 。
上面的引子就是为了引出王者荣耀中常见的第三种行为,“从众” 。
在峡谷里你可能受到各种因素的影响 , 从而产生“从众行为”社会心理学的实验表明,人在以下三种情况是是最容易发生从众行为的 。
1.当情境模糊不清时
这是最关键的变量 , 当你不确定什么是正确的反应、正确的行为、正确的观点时,你将最容易受到他人影响(Allen , 1965;Renfrow\u0026Gosling,2006;Tesser , Campbell,\u0026Mickler , 1983;Walther et al.,2002),想象一下你刚开始玩王者时,并不知道每个技能能做什么 , 缺乏对线经验,在这种情况下,你很容易就会模仿其他玩家的行为,尽管有时候他们的做法是错误的 。
2.当处于危险境况时
危险通常与模糊情境同时发生 , 在危机时刻,我们通常没有停下来思考应该采取什么行动 。放到王者里,最典型的例子 , 就是一波5vs5的团战中,我们很有可能因为队友的一个“进攻”或“撤退”信号而做出错误判断,很多时候可能队友只是点错了信号 , 所以“三指操作”让视野时刻保持极限化,冷静的判断局势就尤为重要 。
3.当别人是专家时
一般的 , 一个人拥有越多的专业知识,在模糊情境下他的指导越有价值 。听起来确实挺无可厚非的,星耀局匹配到王者和钻石的队友 , 一定会更倾向于前者,但也要考虑钻石的队友可能是小号,王者的队友可能使用的并不是自己擅长的英雄 。总之,具体的情况要具体分析,观察 。
结个题吧,如果把王者中的行为一一分析,恐怕没有个十几万字都说不完(文中引用的大概只有书中的5个章节),但无论是王者,还是其他的手游,端游、社区、论坛 。只要有人的地方 , 社会心理学的知识都是适用的 。另外强推给做内容营销的小伙伴,你之前在内容营销上学过的理论和方法论,这本书里可能讲的更透 , 更好 。
原因一:方便性
我们都知道,随着时代发展,方便两个字一直出现人们视野!起初玩家们喜欢英雄联盟,但是不可能随时随地都可以玩吧!只到王者荣耀的出现,从而将塔防游戏方便到极致 , 吃完饭可以玩一把,就算上厕所也可以玩一把 。真的是把方便发挥到极致了,所以才有这么多人喜欢王者荣耀这款游戏!
原因二:竞技性
作为一款电子游戏 , 竞技性当然是必不可少的,只有存在着竞技性 , 王者荣耀才会深深的吸引玩家 。假如说有一天王者荣耀取消排位,那么肯定没有多少人会玩这款游戏,只有互相竞技才能够吸引更多的玩家,才会使玩家爱上它!
原因三:团队/社交性
这是一款团队游戏,所以才会有和队友的一起战斗 , 从而达成社交的目的!可以说这两种密不可分,小渝就把他们归结到一种原因 。只有存在团队才能够更好的交友,只有社交才能够使这款游戏更加发扬光大 , 而且使玩家更加充满乐趣!
原因四:大众性
王者荣耀之所以拥有几亿玩家,归根结底还一句话,操作简单 , 所以才会适用于大众人群!这样才能够使玩家更加有游戏体验感,从而才能够使玩家喜欢这款游戏,那么这绝对是一个必不可少的原因!不知道兄弟们认为王者荣耀受这么多玩家喜欢,还有哪些原因呢?
在王者荣耀这款游戏中,有各式各样的英雄,也有各式各样的玩家 。而年龄不同的人们,喜欢玩的英雄也不一样 , 那么在王者荣耀中 , 不同年龄段的玩家都比较偏爱哪些英雄呢?
6到10岁 射手/法师:射手和法师其实是王者荣耀中比较吃操作和意识的两种英雄,但射手和法师可以享受到随便甩技能的畅爽 。再加上手长的优势 , 射手和法师可以远程消耗,击杀敌人,各种爽快的感觉很受孩子们欢迎 。因此大部分孩子们都喜欢玩射手或者法师,鲁班可以说是比较有代表性的了 。但声明一下,小编写这段话无论是对于部分年龄较小的玩家还是射手和法师都没有任何的歧视,只是完全的客观评判 。
10到16岁 战士/刺客:这个年龄段的人们喜欢刺激,而战士和刺客无疑是刺激类英雄的典型,战士类的英雄见面就刚,发育到后期天不怕地不怕的特性,吸引了很多青少年玩家 。而刺客英雄对青少年玩家的吸引力则更大,来无影去无踪,十步杀一人的设定更是让这个年龄段的玩家非常的喜欢 。而尤其是猴子,既有着战士类英雄的勇猛,又有刺客英雄的杀人能力 。所以猴子的登场率才如此之高 。
16以上:16岁以上的玩家心智都比较成熟 , 对于玩什么英雄一般不会过于挑剔 , 很大程度上上会去依照阵容来拿,英雄池一般都是更加全面的 。而青少年一般不喜欢玩的坦克或辅助英雄,也会有很多成年人来玩 。
总之 , 不同年龄段的玩家会有对于英雄喜爱上的一定差异,而也正是因为这种差异才让王者荣耀多姿多彩 。所以如果下次排位遇到队友秒选射手,不用喷他,他也只是想拿出自己最好的 。
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你好,我是威廉,关于你的问题我有以下解答 。
1.方便 。作为一款手游,用手机在任何地方都可以玩 , 年轻人用来作为娱乐,中年人用来打发时间放松自己,随时随地闲着无聊都可以叫上好友一起玩 。
2.成为一种交流方式 。年轻人中学生大学生有多少人是因为玩王者荣耀认识的,有多少情侣是因为王者荣耀在一起的,小编就是哈哈哈哈哈哈[抠鼻][抠鼻] 。当然也成为了一个跟兄弟闺蜜开黑打发时间增进感情的一种方式 。
3.皮肤台词 。吸引这年轻人进行购买和收藏,白龙吟,千年之狐,情侣皮肤,神兽皮肤等都吸引着玩家的眼球 。
以上就是总结方法 , 希望你能采纳,对你有帮助 , 谢谢 。
大家好 , 我是疯狂小兔要吃肉!
对于王者荣耀受到各个年龄对喜欢的这个问题,小编有以下的观点:
观点1 对于年轻的新手玩家,可以玩法师和射手职业,比如法师中的安琪拉和射手中的鲁班七号,都是新手常玩的英雄 。法师和射手大多是远程攻击,当有了一定的装备之后,拥有爆炸性的输出,上手体验较好 。轻松的击杀敌人,更能让玩家喜欢上这款游戏 。

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观点2 对于青少年玩家,喜欢玩刺客和战士 , 刺客和战士的超强击杀,吸引很多年轻玩家的青睐,刺客的灵活机动,刺激的击杀快感,吸引很多青少年玩家去使用,比如猴子、阿珂等 。

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观点3 对于其他年龄段的玩家,可以全面选择英雄,可以体验刺客带来的刺激感,也可以选择坦克、辅助等比较安逸的玩法 。

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观点4 王者荣耀的模型和皮肤 , 英雄模型设计多种多样,并且有很多皮肤去装饰 。不同年龄段的玩家可以根据自己的喜好选择硬朗的、漂亮的、潇洒的等等英雄和皮肤 。
终极观点:其实小兔感觉 , 玩什么和年龄段没有太大关系 , 以上只是自己的一些简单感受 。想玩什么看心情,比如可以哪个英雄热门就玩哪个 。
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