Epic老板身价超过G胖,旗下游戏平台会超过Steam吗

【Epic老板身价超过G胖,旗下游戏平台会超过Steam吗】近期来讲很难 , 以后的话就不好说了 。一,steam已经有经营十六年的管理经验,epic刚起步肯定没有steam有经验 。二 ,steam作为一个拥有巨大用户和游戏的游戏平台,玩家对它有深厚的情感,很多大游戏厂商选择和它成为商业伙伴 。三,steam经常打折,有钱提前享受,没钱等着打折,不买免费送,这样销售策略牢牢抓住玩家的心 。epic要想打败steam , 一,首先要吸引大游戏厂商投资的眼球,二,价格要抓住玩家的心,三,要有一套实打实长久的经营体系,打江山难,守江山更难 。
短时间内是不会的 , 作为一款游戏平台来说,steam在全球范围有着极大的用户数量,而且对于众多玩家来说,steam上的游戏还是要更加丰富 。而Epic作为一款刚刚起步的游戏平台,首先在知名度上就输给了steam , 而且游戏的数量比较少,主要的依赖还是本身的《堡垒之夜》 。所以这个是一个比较长的过程,不过多一家平台对于玩家来说还是不错的事情,可以多一些选择,也可以多一些优惠 。
其实从目前来看Epic跟steam起步期很像,都是靠自身平台一两款头部产品为依托(steam之前是靠CSGO、DOTA2到现在成为了绝地求生的启动器),之后G胖的steam逐步开放成了供全球游戏开发商提供游戏展示、商业化的平台,但是近年来屡有报道称G胖从中抽成太高 , 使一些中小游戏公司和独立开发者叫苦不迭 。希望Epic在这方面能够引以为鉴 。
大家好,我是游戏老夫子!
提起Steam,估计是个游戏玩家都知道,全球最大的游戏应用商城,这里就是欢乐的源泉,而Steam的老板也因为和蔼可亲的笑容被玩家熟知,被国内玩家亲切的称为G胖 。
而Epic Games成立至今也有二十几年了 , 主要着重于游戏的开发,最令人熟知的作品就是XBOX平台的战争机器,以及目前最热的堡垒之夜了 。创始人也凭借堡垒之夜的爆红身价猛涨 。
但是就知名度和影响力而言,目前还是Steam的优势更大,知名度更高,很多玩家都不知道Epic Games到底是干嘛的,所以近几年之内,游戏平台的老大依然还是Steam 。
但未来是否有机会超越呢,我觉得肯定是会有的,长久必衰这个道理亘古不变,小到一个公司大到一个国家都不会永远的处于巅峰期 。就像手机行业曾经的老大诺基亚,在新时代来临的时候 , 没有快速的做出变革,庞大的帝国转眼间就倒下了 。手游行业知名的Gameloft公司也是一样 , 曾经那么大好的游戏作品,如今被收购之后 , 推出的作品甚至还不如国内的换皮之作 。
国内众多的手游应用商店也是如此,曾经百度花了19亿美金拿下的91市场,没几年时间就销声匿迹了,包括应用宝、360商店曾经都是流量巨头,如今也是被TAPTAP、好游快爆等新兴市场超越了 。
在来看Steam,采取的分成策略一直是30%,这个比例其实很高了,很多游戏开发者在Steam上根本就赚不到什么钱,而堡垒之夜也是因为这个分成太高,从而拒绝上架Steam 。对于这个分成策略 , 开发者们的满意度也是在逐年下降 。
如果未来steam不及时调整策略的话,Epic Games的实力肯定会大增,还有腾讯跟Epic Games的关系 。未来我相信会有更多的诸如Epic Games这样的对手出现,到时候肯定会来一番价格大战,作为玩家,我是希望出现这样的情况的 。

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不会 , 
steam是最接近国服的游戏正版平台,这个接近是重点,既不受某些束缚,也可以方便国人消费,如此接地气,会垄断市?。?培养国人使用习惯,这样 , 我们不会放弃steam,除非政策变化

我觉得目前不会,毕竟steam拥有众多的用户而Epic才起步,如果steam适当调节自己和游戏厂商的关系,那么G胖还是会赚更多的钱 。
就目前国内而言我想大部分玩家都知道steam,可能知道Epic的比较少 , 如果Epic想要赢steam那么这最起码要很久才行,只有更多的游戏公司加入Epic它才能与steam抗衡 , 但是冷静分析一下我想大部分游戏公司可能不会做出单一的选择,只有俩家公司互相抗衡才能带给游戏厂商更多的利益 , 一家独大的话对游戏厂商当然不会有什么好处,因此我觉得没有哪一家赢哪一家输的说法 , 只能说哪家赚的钱多哪家赚的钱少 。至于游戏超过steam我想短期内不可能,长期来看如果steam不调节与厂商的利益关系,那么还是很有可能的 。


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