逆水寒:神豪也呼吸不动了,充了20多万的号,如今卖2万无人问津,是不是彻底凉了

“逆水寒”曾经的热度大家都有目共睹 , 正式开服之后几乎所有服务器都爆满,就连“校长”王思聪都在微博吐槽挤服务器费劲,可惜好景不长,最初的火爆过后居然是快速的衰落 。

逆水寒:神豪也呼吸不动了,充了20多万的号,如今卖2万无人问津,是不是彻底凉了

文章插图
逆水寒之前打出的口号是“会呼吸的江湖”,可以说从游戏的背景制作,人物建模,技能特效等方面的确是出类拔萃了,并且创建人物时的“捏脸”系统更是可以随玩家心意捏出自己想要的样子,一时间吸引了无数玩家蜂拥而至 。
逆水寒:神豪也呼吸不动了,充了20多万的号,如今卖2万无人问津,是不是彻底凉了

文章插图
正式开服的逆水寒人气火爆到网易官方都没想到,不但大量玩家处于排队状态 , 过载的服务器也是经常出现死机等问题 , 王思聪更是在微博怒喷“别TM挤紫禁之巅了!”结果这个服务器更挤了 。。。
逆水寒:神豪也呼吸不动了,充了20多万的号,如今卖2万无人问津,是不是彻底凉了

文章插图
随着游戏进程的加深,逆水寒最大的短板开始暴露出来了 , 那就是没有什么突出特色的玩法,剧情更是千篇一律 , 游戏的中心内容就是“逼氪” , 大佬氪金以一敌百,平民靠肝连炮灰都不够格,装备更新换代的速度让玩家们根本跟不上进度,结果造成了一种“氪金大佬没啥玩的,平民根本没法玩”的尴尬处境 。
正是上述种种原因造成了玩家的大量流失,这也不难理解为什么花了20万的账号最终卖2万都无人问津了 , 都没什么人玩了,谁还会花钱买这种账号?你觉得呢?
新游戏都这样的 。就算十多年的梦幻西游 , 你玩新区充个20万半年后可能也就卖2万了 。但如果你玩几年的老区,你只要不是花在时装什么的上面,只买装备,宝宝 , 没有当冤大头 。退游的时候也就可能就亏个万把快钱 。运气好,买的装备涨了,白嫖也是有可能的 。
这20多万不如我充的一万 完全在瞎玩 很大概率是刷称号装逼的 十多万衣品 13w的总 这点血修为修炼 像个花瓶号能看不中用 自己玩不明白也不要黑这个游戏了 这号估价在1.5w左右吧男的不是特别喜欢这么多时装
玩游戏还指望保值,为什么不去选择银行?雷司马 。
首先,玩手游页游花十几二十万都很多,所以他算不上土豪,最多是个小康玩家 。其次 , 游戏能卖出十分之一就不错了 , 都以为跟梦幻西游一样一把武器卖几十万?
残脑休得太多无处用脑,为了起动脑子莫死透了需要找个地方动动,所以才有残脑特爱玩电脑游戏,常有用脑习惯的人用脑有很多地方,他们根本没时间也没精力更没有性趣来顾及残脑们的爱好,所以还是爱上电脑游戏者都是平常没有用脑习惯的人 。
手游不值得花钱!
冲了5万左右 , 这游戏纯粹就是为了压榨玩家,声誉?口碑?不存在的!
小编我虽然没有玩这款游戏,但是身边还是有朋友玩过这游戏并且从他们的口中也对这款游戏有着一定的了解,之前网络上面还有很多文章曝光,逆水寒这款游戏,需要玩家花费大量的时间金钱去运营它 。

逆水寒:神豪也呼吸不动了,充了20多万的号,如今卖2万无人问津,是不是彻底凉了

文章插图
其实小编对于近些年,不管是国内还是国外的一些游戏而言 , 我依旧觉得moda类游戏是最好玩的游戏 , 其他的游戏类型想要分得市场的一杯羹的话还是挺困难的 , 所以大家可以看到这个市场上面带上生了很多不同种类的游戏 , 但是现在依旧保持火爆而且被广大网友认可的应该就只有英雄联盟和绝地求生 。

逆水寒:神豪也呼吸不动了,充了20多万的号,如今卖2万无人问津,是不是彻底凉了

文章插图
近期有一个逆水寒的土豪玩家就自曝想要退出逆水寒这个游戏,并且将自己的账号一些信息挂出来想要售卖自己的一个游戏账号,并且还存到这个游戏账号,自己充了有20多万,现在想用2万块钱的价格卖出去 。

逆水寒:神豪也呼吸不动了,充了20多万的号,如今卖2万无人问津,是不是彻底凉了

文章插图
其实像类似的事情也发生过在大名鼎鼎的英雄联盟主播pdd上,他曾经还把逆水寒的游戏账号给删除,那段时间可以说整个行业对于逆水寒这款游戏的声音都不是特别好 。那么到了现在加上这个土豪玩家的这个操作,我也有理由相信这款游戏未来肯定发展不起来 。
要说它会凉凉我也不觉得会凉凉,因为毕竟是网易的游戏有网易给他撑腰 。那么大家对于这个游戏还有什么想要评价的,欢迎在评论区留言创作不易,还希望大家给我一个关注点赞,转发留言评论,您的随手支持就是我源源不断创作的动力 。
我把它归在灾难性的公关案例里,其实炒作和前期宣传是天经地义的,无论是买通其他自媒体也好,地推广告也好,网络水军也罢,每一个互联网产品的公关部门都会这么做,唯一的差别仅仅在于宣发文案的区别和产品的定位 , 而在一系列的推广宣发中最关键的就是那么几个词 , 这几个词代表产品的定位 , 与同类型产品的竞争力所在,也是能够吸引用户的”点“,比如香飘飘”绕地球五圈的销量“加多宝的“中国凉茶销量第一”椰树牌椰汁的”国宴用品“,只要能正确找到你的产品亮点和竞争优势,那么宣传一定事半功倍,反则亦然 。
正面的例子是腾讯旗下的产品,腾讯的产品定位和目标用户群体都非常明确,比如无意之中火起来的某荣耀 , 腾讯在后面的宣发中的核心词是“全民”“掌上5V5公平竞技”这些词,而这些词我想没有人会怀疑其真实性,因为某荣耀就是这么一款游戏,实至名归 。
又或者是当年的QQ飞车、DNF、CF等游戏,腾讯自信地打出”全民“”5亿鼠标的梦想“等等,虽然5亿这个数量存在夸大宣传的嫌疑,但他们确实有这么多的数据和注册用户(不去掉重复和呆户) 。腾讯很了解自己的用户需要什么 , 会被什么吸引,所以肆无忌惮地在游戏里出各种氪金 , 又土又豪的道具和装扮,却仍然有人买账,腾讯也了解自己的产品优势,那就是多人、全民、你身边的朋友都在玩和社交 。就算宣传有少许夸大之处,它的产品也当得起 。这也就是那么多年那么多产品后腾讯能够被抓住嘲笑的宣发文案并不多,也存在争议 。
我们再来看看逆水寒的宣发,核心词:五年、五亿、两百余人团队、会呼吸的江湖、中国最后一款端游、回馈玩家,这些词在各大网站、自媒体、官媒的宣传中反复出现,几乎就在告诉吃瓜群众,这是一款用了几年的时间打磨、大量钱来制作的网易诚意产品,再加上网易公开投票选择游戏运营方式,而采用了点卡制 , 一直玩着WOW、FF14等真正点卡制游戏的玩家就高潮了,天呐国内终于出了一款制作精良、点卡收费的非氪金良心游戏,还不玩爆?更别说国内已经几年没有出现新的端游和武侠游戏了,天刀、剑三、WOW、FF14里流失的玩家一看到逆水寒就仿佛看到了救命稻草 。所以,逆水寒还未推出就已经受到了社会极大的关注和期望,大家都认为这是一款中国风的WOW,至少也是FF14 。而造成这么大的关注和宣传效果除了国内网游环境,还有逆水寒自己的宣发因素,我们来看看逆水寒官方是怎么宣传自己的 。
其实有水军有粉丝,有人黑有人赞的情况很正常 , 在网络产品里来说就不算事,没人黑证明你也没人关注没有威胁 , 而这个时候应对的上策是发布更多的产品信息来稳住粉丝信心同时打脸黑子,再不济你可以装作没看到然后讽刺几句 。而逆水寒官博选择的是直接怼 , 而且用的是反证法,我们被人黑,因为我们太完美了,为什么完美?我不告诉你 。这等于是一句毫无根据的无赖话而已,而这些话更加刺激了本就有期望的玩家,都想着看看这么”完美“的游戏是什么样子 。不知道有没有其他人关注过,逆水寒从宣布内测到不删档 , 完全没有透露过自己的核心玩法 , 仅仅是放风景照片 。就在吊足了大家胃口的同时 , 制作人也不要脸地站出来
了 。
这几句取自于逆水寒制作团队负责人叶弄舟,这些话在现在看来已经是可笑至极了,每一句话都与现实情况相反.
。好了 , 在举国关注下 , 逆水寒无论在流量、玩家、宣发上已经取得了巨大的优势,无数充满期待的玩家与黑子和悲观玩家进行唇枪舌战,说他们要毁掉中国网游的未来 。可以毫不掩饰地说只要这款游戏真如他们所宣传的,那么一开服,将会成为中国网游史上一个非常成功的案例,然而 , 如今却成为了一个笑话 。在6月29号开服的时候各大服务器排队 , 人人都在说这游戏必火,但就在他们排了十几二十个小时进入游戏之后却傻了眼,粗糙的人物建模、僵硬的人物动作、不可跳过的剧情、看似精致满是贴图的场景、极差的优化、似曾相识的道具商城和挂机日常任务 。到了2018年,这款游戏除了因为行业技术进步的画面外 , 没有丝毫长进,这无疑是抽了所有为了这款游戏去与人辩诉的玩家一巴掌 。
吹画面的被抽了一巴掌因为全是贴图 。吹优化的被抽了一巴掌因为1060只能开中配还会卡 。吹游戏性的被抽了一巴掌因为唯一的游戏性就是网易游戏祖传一条龙 。而最可怜的还是那些投票给点卡制的玩家,他们只想玩一个没内置商城,不卖道具不卖属性,不卖游戏币单一货币的点卡游戏,然而网易却给他们上了一课,“这本来就是免费道具游戏 , 你们要点卡?好 , 我就给你们加一个点卡收费“
有一句话说得好,欲戴王冠必先承其重,逆水寒承受了那么大的期待(还有自己吹出去的牛),拿出来的结果就是一个有着梦幻收费方式的倩女幽魂3D版 , 其实说3D版都有些不公正,因为逆水寒很多操作方式都是2.5D的,甚至直接就有2.5D操作模式和视角 。牛吹破了,当然就会被口诛笔伐,因为你网易不止打了你自己的脸,还打了所有对你有希望的玩家的脸 。一个臭鸡蛋硬说自己是黄金鸵鸟蛋,结果打开一看恶臭难闻 , 当然是扔到垃圾堆啦 。
还是九阴真经好 。虽然没有之前好,但是在武侠领域依然没有可以与之比肩的作品出来!
这种时长收费的游戏但是氪金程度竟然能比腾讯的免费游戏还能氪,网易真乃圈钱一大好手 。这种对于国外3a大作而言小投资制作粗糙的游戏却能圈钱圈到盆满钵满,网易的这个逆水寒绝对是开了时长收费游戏的一个另类典范
嗨~大家好!我是三旬一名老年游戏爱好者,欢迎大家关注我并且一起讨论《逆水寒》相关话题 。为了证明自己不是云玩家,难民非酋碎梦镇楼 。
《逆水寒》颠覆了传统的网易游戏模式,并且从根本上是最符合目前国内游戏市场规则的MMORPG类游戏 。
国内游戏几大代表厂商当中网易和腾讯一直都是其中的两大领头羊 , 可是腾讯事实上早就不能算一家游戏公司了,而是“游戏投资公司”!腾讯凭借着自身累积的即时通讯软件用户,以及不断收购国外知名游戏或者工作室,成功上位国内游戏厂商一哥,但网易其实一直都在走自主研发的道路 。
《梦幻西游》《大话西游》等网易游戏的大获成功,给网易游戏带来了极好的口碑!同时由于相对独立的“藏宝阁”系统盘活了整个游戏的经济系统,装备、角色、召唤兽全部都可以自由流通交易,让游戏角色对比其他厂商游戏而言相对保值,玩家所有的付出最终都可能变现或者盈利,这也是中层普通玩家当初对网易游戏认可度极高的主要原因 。
《逆水寒》是一款含着金钥匙出生的游戏,在国内完全没有任何天敌的情况下进入市场,直接引发了排队狂潮,大量土豪玩家、中层玩家全部都涌入了这款耗资巨大的武侠风网游,其中不乏冲着网易藏宝阁保值慕名而来的忠实玩家,但如今大量花费巨资打造角色的玩家开始AFK , 在三旬看来不仅仅是雷火的问题,玩家自身也存在很大问题,具体分析如下:
1、随着手游市场的崛起,传统端游日渐式微已经成为既成事实 , 而且手游制作成本低、回本速度更快的特性实际上更符合商人逐利的本质,网易在这个时期还能推出端游,实际上是有违商人本质的!这就是意味着游戏本身既要保持网易口碑游戏的特性{点卡收费},又要能达到手游盈利的标准 。于是《逆水寒》颠覆性的在点卡游戏当中加入了部分道具收费、游戏内产出收费,除了部分老硬核玩家对此表示不满之外 , 事实上这的确是游戏行业未来的趋势 , 但雷火的失败之处在于,在前期海量产出吸引玩家入坑之后开始大幅度持续削减产出,这是大部分玩家难以接受的最坏结果,试想原本吃了三十天大鱼大肉,突然开始天天馒头咸菜谁不会破口大骂?
2、《逆水寒》事实上是想把游戏本身打造为一款休闲社交类游戏,但MMORPG游戏的主力军是硬核玩家,早期太过休闲的游戏方式和缺乏新鲜玩法会很快让硬核玩家感到无趣,最终提前离场 。
3、藏宝阁只开放金币交易不开放装备交易导致流通道具减少,如果《逆水寒》藏宝阁最先开放的是不绑定道具交易,后续慢慢开放铜币交易以及角色交易会给游戏带来更好的持续发展路线 。
4、装备成型速度过快!MMORPG类游戏最大的乐趣就是养成,玩家享受的是角色慢慢提升所带来的成就感 , 然而由于稀有词条在《逆水寒》中变得不再稀有 , 土豪过快的装备成型导致了快感缺失,自然而然就会产生游戏无趣的想法 。AFK是迟早的事情 。
下面说一下玩家的因素
1、《逆水寒》大部分玩家是三旬见过最没耐心的网友玩家,由于藏宝阁允许金币交易,直接导致了游戏内缺乏人情味反而妨碍了社交文化,大量玩家都是急急忙忙组队甚至不愿意多等别人一分钟,难度副本不愿意带人开荒 。
2、土豪玩家的消费能力太过惊人!相信在全世界范围内,中国网游土豪玩家的氪金能力都是首屈一指的,而且《逆水寒》土豪玩家的氪金能力是在一款游戏远远还未进入版本成型期就直接开启,雷火又不能得罪这些金主!直接导致了70版本大量更新事实上都对平民玩家极为不利,直到迷天幻境推出和交子、技能交子的增产,才慢慢挽回了一部分玩家的信心 , 但土豪玩家却依然保持着强劲的氪金力度,这就导致游戏本身的版本进度一直需要加快 , 以免金主失去了充值的动力 。可惜的是《逆水寒》又不敢把这款游戏变成土豪可以以一敌百的垃圾游戏模式 , 所以版本进度事实上一直都在被迫加快,由于中层玩家和普通玩家才是端游的主力军,雷火一直艰难的在两者之间进行取舍,直到迷天幻境的推出才在一定程度上挽留了大部分小资玩家和普通玩家,但一部分重氪土豪却因为无法享受充值的快感,于是开始弃游 。
未来的游戏市场端游日渐式微已经成了既成事实,《逆水寒》不论如何改进都只能慢慢成为一款小众游戏,仅从画质和交友方面而言,事实上《逆水寒》还是武侠风游戏当中的佼佼者,只是快餐型游戏已经慢慢取代了传统的MMORPG类游戏而已 。以上仅为个人观点,欢迎有不同看法的朋友在评论区留言讨论谢谢!
配置不是问题挑战不是问题充值不是问题
问题是你从头到尾抄剑灵抄完了还给个阉割版的这就是你得问题
不会多学学我这一个天天被媳妇骂傻子都能看出来 呵呵了
陌尘这号不是已经卖掉了吗我前天还跟他打过一条龙
没玩过 , 玩游戏重来不充钱
网易手游没有保值一说,大话西游也是如此 , 投资五十万的号也就卖5万,而且还收你百分之八的手续费 , 真垃圾
说这个 ,某鱼刷礼物可是百万,真的让子弹飞 真实写照 。

秒懂知识为您整理更多相关内容。
大家好,这里是高进说游戏 。2017年7月低,由网易公司开发的大型网游《逆水寒》开启了封闭测试,此时的外界并不知道很多关于逆水寒的信息,只知道有这么个游戏即将开启内测了,2018年6月份,逆水寒的内测开启,各大平台的主播也纷纷玩起了逆水寒,网络上铺天盖地的宣传 , 使得这个“会呼吸的江湖”名声大噪,想玩得排很长队 。
逆水寒:神豪也呼吸不动了,充了20多万的号,如今卖2万无人问津,是不是彻底凉了

文章插图
逆水寒当时的热度几乎没有游戏能与之抗衡,但好景不长 , 由于骗氪的意图太明显,网易这次在舆论上再次崩盘,再加上各种不平衡以及众多的bug , 导致了各大主播和土豪逐渐开始退坑,尤其是王思聪的退游对这个游戏的影响非常大,金价直接暴跌,没多长时间就已经走在了凉凉的边缘了,如今已经很少能看见关于逆水寒的消息了 。
逆水寒:神豪也呼吸不动了,充了20多万的号,如今卖2万无人问津,是不是彻底凉了

文章插图
现在这个游戏里剩下的土豪不多了,大部分玩家也都转变成了“老年玩家”,不少充了几十万的土豪相继退游 , 然而卖号却成了一个问题,曾经充值20多万的号现在挂2万块钱都没人过问,土豪表示自己也呼吸不动了 。
逆水寒:神豪也呼吸不动了,充了20多万的号,如今卖2万无人问津,是不是彻底凉了

文章插图
就目前来看,这款游戏已经凉透了,基本上不会有翻盘的可能,这也是网易游戏的通病了,氪金太严重 , 什么都跟钱有关系,网易的手游也是我见过的时刻把首充放在第一位的,等你首充之后也就发现游戏也快凉了,比腾讯还狠,腾讯是细水长流,网易是宰猪,毕竟他们是养猪的 。
大家有什么看法呢?
逆水寒:神豪也呼吸不动了,充了20多万的号,如今卖2万无人问津,是不是彻底凉了

文章插图

逆水寒本身就是一场巨大的炒作在这个游戏还没有出来的时候,网易开始写文案,写文本,开始炒作这个游戏,当时在网络上非常流行的梗,就是你家里有矿啊,敢玩逆水寒 。超高的电脑配置要求,当时国内的电脑普遍还是I5的时候,显卡还是960,逆水寒的配置就开始超过吃鸡了, , 这些槽点都满满的证明了当时炒作逆水寒的团队是多么的厉害 。
逆水寒:神豪也呼吸不动了,充了20多万的号,如今卖2万无人问津,是不是彻底凉了

文章插图
(刚出来的时候是服务器排队爆满,)
玩法不突出,剧情千篇一律

玩过逆水寒这款游戏的人都知道,他除了画面精美了一点之外,其本身的大概剧情和大概游戏框架,都和剑网3没有太大的区别 , 就是万变不能离其宗的意思,打着武侠风的幌子,其实还是一个从前玩剧情的游戏,游戏自由度不高 。
【逆水寒:神豪也呼吸不动了,充了20多万的号,如今卖2万无人问津,是不是彻底凉了】

这一点也证明了,他只能在中国小众玩家群体之间火 , 而且对一个没有接触过这种类型的新手玩家也不是太友好 , 这一些伏笔都给他埋下了不能在国外打开局面的暗招 。
逆水寒:神豪也呼吸不动了,充了20多万的号,如今卖2万无人问津,是不是彻底凉了

文章插图
游戏需要氪金,平民玩家也是人民币玩家的一种服务

装备里面有一个叫根骨的东西,这个是需要你自己去洗的,拿人民币洗,对于一个平民玩家来说,你就是再怎么刷副本相同的装备,你是绝对打不过一个人民币玩家的,你可能砍人家四5刀都破不了人家的防御,而像王思聪那种神豪,那真的就是一刀一个小朋友 。
逆水寒:神豪也呼吸不动了,充了20多万的号,如今卖2万无人问津,是不是彻底凉了

文章插图
装备贬值快,10不存1

如果说哪个游戏的装备贬值是最快的,那么真的当属逆水寒,刚开服的时候,金子的价格是特别特别高的 , 而且有钱还买不到,因为当时开服的时候噱头在哪 。可是等工作室把一些金子的价格炒上去了之后,一些平常帮砖的玩家 , 就开始发现金子卖不出去了 。


而且装备你充值了1万块钱 , 你想把账号卖出去的话,你绝对是卖不出去原价的,可能是3/10吧,能卖3000块钱的话,那也是非常高的价格了 , 买装备和直接去游戏网上买一个账号的差距,可以高达一比3 。
逆水寒:神豪也呼吸不动了,充了20多万的号,如今卖2万无人问津,是不是彻底凉了

文章插图
这点你可以参考一下地下城这个游戏,开服这么久了,金币的价格一直波动很小 , 基本上金币的价格是在100万三块到4块之间,而且游戏增幅券的价格也从来没有跌过,除了出一些大规模赠送强化卷增幅券的活动除外 。


现在逆水寒 , 已经走下坡路了,这个游戏游戏商也赚的门盆满钵满 , 感觉网易游戏就是这样,刚出来的时候搞得全天下都知道,后来运营方面就走了死胡同 , 荒野行动是这样,明日之后也是这样,守望先锋还是这样 , 逆水寒还更不用说了 。


网易养猪,养肥了就宰,真的是一招臭棋!