炉石传说中,先手第一回合什么牌都出不了,直接跳过,那给对手多一张牌多一个水晶是不是太不公平了

上个一费的不就完事了
很高兴回答这个问题!
最早炉石传说在开发测试阶段时后手是没有额外的硬币的,这也就导致了先手玩家在先出牌的情况下能更好的保持自己的场面优势,由于场上随从攻击具有回合延迟的效果,先手玩家能更好的利用己方场面的随从达到不亏的互换(从随从身材上考虑),此外先手玩家在法力水晶上比后手能获得更多 。
在早期没有硬币的测试阶段 , 先手玩家比后手玩家赢得比赛的几率高达20%,显然对于追求公平的卡牌游戏来说这是非常不合理的!
之后开发人员的解决方案是从法力水晶入手,给后手玩家一枚可自由使用的法力水晶,这样后手可以有机会和先手玩家做到水晶同步的效果,从而提升胜率,达到游戏趋于平衡的效果!另外,给后手玩家多余的一张抽卡也是为了让后手玩家增加场面控制的几率 。
然而 , 统计结果显示在大多数情况下先手的胜率比后手胜率还是要高几个百分点的,(或许快攻卡组较多的缘故)但我们还是需要结合卡组的特性来对待的!
如果是快攻性质的卡组,随从费用偏低,卡组灵活,那么1费回合能否站场就是个非常关键的点 , 如果站场了,那么对手就需要考虑解场,毕竟前期要保证自己的英雄血量不会掉太多 。如果是1费空过的情况,之后每一回合的场面争夺就有点乏力了,在输出上也是大打折扣,毕竟对手此时有更多的操作手段做到解场或站场的目的 。
如果是控制型卡组,后手在多抽一张牌的基础上每个回合的选择更加灵活 。另外,某些职业后手胜率可能还会更高一些(比如盗贼,硬币本身特殊的属性可以触发某些卡牌的连击效果,使得节奏更加流畅)!
总的来说,炉石传说的这种先后手机制还是比较公平的 。
最后,提升自己实力的同时,运气也是非常重要的!您开心就好?。?
最开始玩炉石的时候我跟题主有同样的疑惑 , 总感觉一枚硬币和一张卡给后手,对于后手玩家来说是赚的 。但是玩了这么久之后,特别是玩了竞技场之后 , 你会觉得,就算是一枚硬币和一张卡,后手仍然不赚 。
炉石传说这个游戏,特别注重的是节奏和场面 。先下怪就意味着有先手攻击权,而后手方只能想办法解场和返场 。并且先手方总是可以先下大费怪 。对于已经下怪的先手方来讲,他的下个回合就可以有更多的选择——下怪战场、buff、打脸抢血都可以;而后手方在下与先手玩家的同等怪的情况下,会一直被先手方压制,被残食掉比赛 。(后手返场的另算)
【炉石传说中,先手第一回合什么牌都出不了,直接跳过,那给对手多一张牌多一个水晶是不是太不公平了】我们做两种假设:1.后手玩家只给硬币2.后手玩家只拿一张卡
1.后手玩家只给一张硬币 。这个就意味着后手玩家可以在三费打出四费怪,或者四费打出五费怪 。场面上确实会比先手玩家好一点 , 但是,你拍怪上去除了战吼以外,也只是战场 , 倘若不能解掉先手方场上已有的怪,下个回合仍然会被先手方用各种办法解掉 。很难返场 。这对于后手玩家来讲毫无游戏体验 。
2.后手玩家只多抽一张牌 。一句话,在节奏面前,手牌再多没卵用 。我的理解是,多抽一张牌加大了抽到优质随从的机会,但是场面上仍旧落于下风 。
所以我觉得一般情况下,一张硬币和一张卡这个设计对于后手玩家来说确实已经弥补了很多,但是大多数的对局来讲,仍然是先手玩家有优势 。
但并不是所有的对局都是这样的 , 比如贼这个职业,连击机制的特殊性使得贼在后手的时候会有一定的优势 。之前有个版本,天启骑,我也喜欢后手,主要是有硬币,这样的话可以在十费的时候启动,少回手一波,加快启动节奏 。
题主所说的一费空过,其实就看你的牌组构成和发牌员的心情了吧 。。
祝各位炉友双黄附体,月月传说,天天金钥匙,战旗上万


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先手的优势在于可以先用高一费的牌!现在给后手一个硬币加多一张牌相对比较平衡 。
炉石传说这种成长水晶的机制,注定了低费快攻的容错率极低 , 玩慢速卡组的都是真爱,不在乎输赢的 。
你先手

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纯慢速卡组,纯手打九职业千胜玩家路过 。先来个一包五橙镇楼 。
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这个问题,简单的说,三年前的环境,先后手的影响,是很明显的 。
大部分卡组,都是都是倾向于后手,后手的胜率,也要高于先手(这里不杠,单纯是答主的自我游戏经历 。) 。
在某些快攻卡组抓不到一费随从时(T7猎和动物园除外),在所有其他非快攻卡组没有一费随从时,一费空过带来的,往往是要面对后手先行打出飞刀,精灵龙的优势 。
之后,4费之前,往往是后手打脸,先手解怪的局面 。
先手赢得的是先一步到来的5费,6费 , 可以在这个阶段拿回优势 。但是,一,这个看发牌员心情,二,便是已经掉了一部分血,会影响你的局势判断 。
而且 , 对于慢速卡组来说,手牌加一的意义确实重要,可以抓到前期的关键解牌,或者墙,把局面拉扯到自己一方 。
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嗯嗯 , 来张可以拉扯回局势的5费卡 , 对,只要5费把它打出 , 优势便回来了!
至于近三年,准确的说是18年以后 。
先后手区别真的不大 。反正不是自闭卡组,就是自闭卡组 。只要发牌员不来大姨妈,按费拍怪,轻松一局 。
对手?什么?我还有对手的?不过,他什么职业,什么卡组?与我何干 。
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所以,才会有越来越多的玩家觉得炉石无趣了 。毕竟,新卡的设计越来越不用脑子,大不了用脚改回来,加一费的事情,多简单 。
幸好,还有战旗 。

实际上第一回合即使没出牌,你还是率先比对手进入第二回合,优先使用2个水晶,依此类推 , 直到10费,在回合和水晶资源方面 , 都是要优先于对手的 。
十大职业,只有少数版本盗贼后手胜率高于先手 。其他的职业都是先手高于后手 。