不能,最多是平分秋色,LOL手游绝不会超过王者荣耀首先我是从第一赛季就玩LOL,第二赛季上到1900分,第三赛季上到王者,玩LOL之前玩DOTA和真三,王者荣耀也是到了荣耀王者,现在处于休闲状态 。对竞技游戏深有体会,我的看法是LOL手游基本肯定会火爆一段时间,但是热度会再次下降 , 原因有如下几点 。

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中西观念不同,做游戏有差别LOL英雄机制,确实惊艳耐玩爽快,体验感非常流畅 。如亚索,VN,盲僧,阿狸等等 。但是西方人做游戏,过于追求游戏平衡,设计师过于自信,甚至逼迫玩家去适应设计师想法 , 经常性的大动刀 。我放弃LOL正是因为这个原因,年轻人喜欢热血澎湃,老人才喜欢下棋似的你来我往,然后LOL就是把每个英雄砍的中规中矩,不会太强,也不会太弱,必须有缺点,必须可以被针对 。
反观王者荣耀,一打二一打三,甚至一打五的英雄太多了,因为它节奏较快,所以拉开经济也就几分钟的事情,英雄调整会听玩家的声音,游戏内大部分调整都是中国玩家和设计师直接交流,不断演化的结果 。
这是游戏基因问题,很难改变

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王者荣耀更贴近中国玩家李白,赵云,貂蝉,吕布 。盘古女娲等 。这些耳熟能详的名字,是中国人自己的东西 。现在中国人越来越自信,再拿西方的恶灵怪兽来吸引,还不如去玩魔兽世界 。在文化上面 , LOL是缺乏吸引力的 。

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LOL手游出的晚了这个同样是西方观念落后的原因,明明可以趁热打铁在手机时代,迅速占领手游竞技领域 , 偏偏落后五六年才出个手游 , 这几乎是西方做事情的通病了,依照这个速度,估计到时候开服之后,出现任何一个小问题,就得解决几个月,跟王者荣耀这边 , 中国人的速度相比 , 简直慢的像乌龟 。
所以我认为,LOL手游很难击败王者荣耀!
撸啊撸手游境外开测的消息相信很多小伙伴们已经知道了 , 本次内测的两个地区分别为巴西与菲律宾,懂事的小伙伴们都已经去申请测试资格了 。话说回来,撸啊撸手游从去年开始就在吊玩家胃口 , 这次回归无疑是给了期待这款游戏的玩家一粒安心丸 。
但摆在撸啊撸手游面前的仍有一个非常现实的问题:如今国内moba手游市场几乎被《王者荣耀》垄断,《英雄联盟手游》的出现能否对王者形成冲击呢?

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英雄联盟的IP在国内本身就拥有一大众忠实玩家,所以很多人想当然地认为一旦这款游戏上线,必然会冲击王者荣耀的地位,甚至直接形成反垄断的局面也是可能的 。但沐辰认为,lol手游在一定程度上可以吸收部分王者荣耀的用户,但是想要完全对王者荣耀形成冲击,绝无可能!原因有三
第一,lol手游和王者荣耀走的是两条路线 , 用户群体不存在重合

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lol手游是在端游基础上进行简化的版本,最大的特色便是还原了端游 , 这也导致这款游戏在很多元素上对于新手来说并不友好 , 例如特色各异的符文、回程购买装备、迷雾与插眼系统、四技能设定等等,它的上手难度较高 , 而王者则是二次简化后的版本 。lol手游更加讲究战术,他吸引的更多是追求纯粹moba体验的玩家以及端游联盟玩家;而王者荣耀吸引的是追求快节奏、碎片化的玩家 。
第二,迷雾、回城购买装备的设定有待商榷

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迷雾的存在让lol手游的“视野”变得十分重要,虽然这个设定提升了游戏战术,但是在移动端上这类繁琐的操作向来不够吃香;回城购买装备也是如此 , 频繁的回城会耽误支援与团战,这会让游戏的整体节奏变慢 。对于已经适应了即时出装的手游玩家来说 , 这种装备的购买方式还需要经过考验 。
第三,农药先入为主,后来者很难居上

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在lol手游推出之前,王者荣耀已经运营了五年之久,这期间不断进行优化以及版本更新,无论是美术风格还是游戏的基本素质都达到了玩家的认可 , 尤其是“本土化”的画风更是拉拢了一大波女玩家 。lol手游上线时间晚,游戏风格也偏西方化,对于没有接触过联盟的玩家来说很难上手,而且退一步讲,手游和电脑端毕竟是两种体验,端游的竞技性很难在手机上体现 。很多玩家都在王者荣耀上投入了大量的时间和金钱 , 很难做到舍弃转身去玩另一款游戏 。
为什么鹅厂还要逼拳头推出LOL手游?是王者不够赚钱?是王者玩家数量不多?并不是,王者荣耀在国内的收入和热度非常高!但由于完全面向国内市?。?而海外版的传说对决始终不温不火,老马需要打开海外市场的别无二选就是LOL手游 。至于国内,王者荣耀的地位怕是很难撬动了 。
各有各的特点,但我还是觉得两者地位应该相差不是很大,联盟基本是老玩家,王者00后的比较多,现在谈有点过早,个人觉得,不喜勿喷!
两款游戏从哪个方面来说都是差不多相同的,说白就是腾讯出品的姊妹游戏,腾讯无非就是想吸引更多的玩家加入腾讯阵营,让其他MOBA类的游戏没有任何生存空间,独揽市?。?

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那既然都是同类手游 , 何必从这个游戏跳到另一个游戏去呢,一切从头开始吗?反正我是不过过去的 , 本来现在对这类游戏已经不太“感冒”了,《王者荣耀》里就花了几千了,还想套我钱!休想!

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更何况LOL的难度肯定会比《王者荣耀》高,更多的英雄需要玩家从新去适应练习,我觉得对于新手玩家来说不太友好吧,《王者荣耀》打一局基本20分钟左右,快的10分钟结束,LOL手游一局不得30分钟起步?。酝婕乙约笆种械氖只际切碌奶粽剑?
想的都有点多余 。
都是一个公司,左手右手都是挣钱,有区别吗?
该玩王者还大有人在,水平黄金的去LOL受虐找快感吗?
lol手游上线会收到很多前撸啊撸粉丝的下载怀念 , 但是地位来说王者荣耀现在根基也比较稳定,很小的概率会被撬动 。总的来说个有个的优势,不会影响到游戏玩家的体验 。
目前来说,英雄联盟手游在国内是争不过王者荣耀的 。
绝大部分玩家都在王者荣耀里面充值了极多点券,相比去英雄联盟里白手起家,我想绝大部分人应该是会去体验一下就回来接着坚持王者荣耀 。
我也参加过英雄联盟手游内测,相比来说,英雄联盟手游质量跟王者荣耀荣耀实在相差太多,就单单画面质量,王者荣耀就比英雄联盟高太多了 。
我觉得不能,但是肯定会有影响,绝大多数没有在玩lol去玩王者的,都是因为方便,虽然lol手游回归 , 但是毕竟王者充值了那么多的金钱,我觉得不容易轻易撬动
可能不会 , 因为有老马
【lol手游境外内测,国服最早下月开启,能否撬动王者荣耀地位】不会的 , 王者荣耀的流行度还是无法撼动的
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我觉得还是很难的,首先王者先入为主,已经占领手游界很长时间了 , 收获了很多粉丝,lol在电脑上有优势,不代表所有玩家都会为他的手游买单,原因有如下几个1.操作上来说,手游和电脑有很大区别,玩起来不顺手,会导致玩家体验感下降 。2.手游类似游戏很多,王者外,还有平安京等等,竞争激烈 。3.lol手游的主要对象还是以前玩过lol的老粉 , 新手一般不愿意放弃已经玩习惯的王者手游,而选择你lol手游 。

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现如今 , 国内移动游戏市场已经进入成熟阶段,如同美国、日本、韩国市场一般 , 国内移动游戏市场份额基本稳固,老游恒强,而新游戏上升控间进一步缩小,接下来游戏间所竞争的主要是用户时长 。
虽然英雄联盟已经拥有大量的玩家基础以及近十年的用户沉淀,但是在新平台依然竞争不过霸主王者荣耀 。
其原因在于以下三点:
第一,玩家基础 。很多玩家会先入为主的认为《王者荣耀》的玩家都是从《英雄联盟》转来的,事实上并非如此 。

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根据极光大数据的统计结果显示,今年春节期间《王者荣耀》的DAU达到1.09亿 。同比增长了58.9% 。也就是说 , 2019年春节期间《王者荣耀》的DAU在6800万以上 。而在《英雄联盟》方面,根据伽马数据统计,2019年《英雄联盟》的DAU稳定在1600万左右 。从DAU上来看,《英雄联盟》与《王者荣耀》相差甚远 。巨大的流量池让《王者荣耀》拥有绝对稳固的生态与出圈的文化属性,可以毫不夸张的说,五年之内,《王者荣耀》在国内游戏圈的地位都无法被取代 。
第二,游戏属性 。《英雄联盟》手游是由端游移植而来,与原生在移动系统的《王者荣耀》相比会有一些不足,如画面/操作反馈/优化/平衡等等,还需要不断测试更新以完善游戏本身 。

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另一方面,《英雄联盟》手游的操作和系统更复杂,玩家门槛高 , 上手难,不容易受到新玩家的认可,在《王者荣耀》之前的《虚荣》就是一个明显的案例 。移动游戏的发展在与核心玩家,但是要想长远的发展必须要有源源不断的新生血液 。

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第三,资源倾斜 。拳头是腾讯的子公司(腾讯不参与决策),天美是腾讯的工作室,干儿子和亲儿子相比谁更会被疼爱不用多说了吧 。再明确的说,《王者荣耀》是腾讯公司大文娱战略中的重要一环,其扮演的角色不仅仅是游戏本身,更牵扯着动漫/文学/影视等多领域规划,单打独斗的《英雄联盟》手游更难以与之竞争 。
总的来说,无论是玩家基础,游戏本身还是资源倾斜,《英雄联盟》手游都难以与《王者荣耀》竞争 。那么腾讯为什么要大力的去推《英雄联盟》手游呢?如果你想了解答案就赶快关注游乐菌吧,游乐菌将会为你带来最全/最专业的解答 。
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