吃鸡之所以会火,完全是因为LOL过于火了,这一火都10年了,是该到了走下坡路的时候了,而就在这时候一款风格完全不同的游戏横空出世,一下子把玩家从对lol的审美疲劳中拔出来了,所以吃鸡才会在这短短的几个月中一越而起!但论可比性,吃鸡较之lol还是有一定差距的,一是吃鸡游戏不具观赏性,镜头前不能很好的体现出队友间的精妙配合和个人能力的突出!二是吃鸡人数局限性注定了他是一个上不了台面的游戏!看过韩国亚洲邀请赛的人都知道,ob系统根本无法即使,准确的定位到队伍与队伍的交手,击杀和战术布置!只能靠回放,但回放时又有可能出现新的击杀,难道要一直这样回放?无解!还有场地,人员,100个人光报选手名,就能让观众睡着了,更别说其他的!总结一句话吃鸡游戏我觉得只是昙花一现,到目前为止外挂依旧肆虐,还无法解决,甚至无奈到要招安的地步,而lol虽然在走下坡路,即使官方一直在不断的更新 , 改变 , 依旧阻挡不了下坡的趋势,但瘦死的骆驼比马大,它的余热依旧还能保持2年乃至3 到4年!
您应该说的是荒野行动吧!不过这个问题有点意思,把《荒野求生》和《英雄联盟》放到一起进行对比,咱们首先先抛开市场受众人群等等因素,单单就说这两款游戏 , 一款手游,一款端游,貌似没有什么可比性吧,可能有的小伙伴会反驳我,网易不久前已经把荒野移植到电脑端了啊 。的确如此,但是就算是这样,我认为这两款游戏还是没有什么可比性:
1.发行时长 , 作为拳头公司的作品,LOL在2011年登陆中国市?。诖撕蟮募改昀镌嚼丛交穑?一大批死忠粉每年在全国各地为其举办大大小小的比赛,网罗五湖四海的大神玩家 。而《荒野行动》在这一点与其相比较就逊色许多,作为今年刚刚火起来的“吃鸡”,《荒野行动》也不过就发行了小半年的时间,火虽火但也是一小部分,不管是在影响力还是“知名度”荒野行动都比不过LOL 。

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2.游戏类型,LOL作为moba类游戏的大佬可谓是处在神坛屹立不倒 , 而荒野行动显然不是这个类型的游戏,所以萝卜青菜各有所爱 , 这两款游戏的受众人群自然也不一样,那么自然没有什么可比性了 。

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【《荒野求生》和《英雄联盟》有可比性吗,你们觉得它还会火多久】最后再简单说说《荒野行动》是否还会继续火下去,其实一款游戏的生命长短得益于制作者们是否真的想要他长久运营下去,游戏是否能创新 , 出现新的玩法还有就是一个亘古不变的问题:外挂 , 这些都是威胁游戏生涯的定时炸弹,将这些问题处理好,想要火下去还是很容易的 。
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