王者荣耀最不合理的机制,你认为有哪些

断网了,上线结束了 , 然后也给机制了
单纯认为王者荣耀排位机制不合理,其实排位最不合理的就是开局时玩家间的交流 , 绝大部分人被这个弄的很恼火,比赛还没开始就已经打起来了
于是很多人就提议,既然已经模仿英雄联盟那么多了,我们不妨多学点 。他们的排位机制还不错,特别是开始匹配对局的时候,一开始就要求你确定位置 , 一个主一个此,根据这个来排位 。王者荣耀虽然也有选择 , 但是基本还是摆设,系统乱匹,玩家乱选,五楼没得选择
我最烦的就是开局队友就吵起来的这种情况,这样可以极大减少这种问题的发生
其实很多人都是啥都玩无所谓,就怕队友打架,闹脾气,到时候整盘都不和睦
这样做的好处是5人分工明确,不会再发生抢输出,抢打野这种情况了;
而缺点是英雄阵容不够自由灵活了,要知道现在选了4个相同职业,虽然可以重开,但也是需要先询问玩家意见的!
也就是说:如果你们自己同意,那么官方是默认可以4射手,5法师上场的;只要你们自己愿意就行了 , 再者说4射手的阵容 , 一旦拖到后期还是非常厉害的!
而且如果先选定了上场所用的职业,但上场以后,拿手的英雄却被ban掉了,那么就没有人可以补我们的位置了,因为队友都是不同职业的常用选手;
当然解决方法也不是没有,可以在上场前,先确认自己这局只能使用的5个英雄,(一定要是5个,因为ban位就有4个)
然后,由系统进行匹配队友,确保这5个人用的25个英雄是不重叠的,接着进入游戏之中,就不怕有人抢位置,和没人补位的情况了;
当然,如果这样搞的话,匹配的时间肯定也是会拉长的
王者荣耀这款MOBA多人竞技手游可以说相当的火热 , 虽然目前王者荣耀的热度大不如以前,但是热度还是相当的高毕竟这款游戏已经有四年的时间了 。能让王者荣耀这款游戏一直保持高热度不减的原因是游戏的段位荣誉机制,每个赛季结束后的段位都会重新“洗牌” , 所以很多玩家都是为了段位和荣誉称号而玩游戏打排位赛上分 。但是从目前的情况来看王者段位的玩家越来越普遍了,而且操作技术水平大不如以前王者段位的实力了 。所以王者荣耀不得不设立这些不合理的机制来限制这种情况 。

王者荣耀最不合理的机制,你认为有哪些

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玩家英雄的胜率限制不能超50%的胜率和elo权衡匹配机制 。
最近有玩家说王者荣耀新号会比老号要好上分,原因是新号的英雄胜率没有达到上限的50%和连胜机制未超过限定的要求 。一但你就超过这两个限制的话就会启动elo匹配机制,这个机制就是当你出现连胜和晋级的时候系统就会重新匹配同等实力的对手给你,甚至比你的操作水平更高或者是匹配神一样的队友给你,不是无限送人头就是以一打五来限制你的连胜和晋级 。

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重开机制和强控制的英雄技能 。匹配重开机制虽然很实用,可以必免五个同职业的英雄,但是弊端太多了 。我个人觉得这个重开机制很不合理一点公平性都没有,游戏还没有开始就喊着要重开 。对于技术水平不好的玩家来说这个很好不用掉分,对于技术水平好的玩家来说就是浪费时间 。有些队友也不管你要不要重开,就直接选自己不会玩的英雄就开始喊重开 , 你想重开不代表所以人都想重开不单抢了位置还煽动队友的情绪 。

王者荣耀最不合理的机制,你认为有哪些

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强控制技能的英雄也称“无赖”英雄 , 例如张良和东皇这两个英雄,张良这个法师英雄在以前的赛季排位赛是必须被禁用的 , 这两个英雄只要他们俩盯上你就没法玩了 。团战还没开始就被咬住了任其宰割连还手的机会都没有 , 这可以说非常的影响游戏平衡的体验 。
1.一个英雄多重定位 。例如姜子牙法师和辅助 。上一次遇到对面姜子牙走中 , 对面6分就直接投了 。然后还让我们举报姜子牙,他们理由是一个辅助走中路 。
2.重开机制 。有些人恶意重开,导致游戏体验很差 。
3.赢多必输,每次连胜之后一定有一个或多个队友挂机或者特别菜 。要不就是对面特别强,输了之后就会出现“虽败犹荣”
《王者荣耀》最坑人三大机制!请各位对号入座?(?^o^?)?! 。
本文章揭秘排位实力计算机制,玩家慎入 。
一、玩家举报机制就是个摆设!
你有没有碰到过这种情况?队友打团就a一下进入战斗,然后全程围观!给对方报你的位置,偶尔再去越塔送一下人头 。
就是这种老鼠屎,你明知道他在演,他自己也承认说在演,就是举报没用 。为何?天理何在??。?
我要!这举报机制有何用?
二、强行让你50%胜率的排位机制
一些没摸索出排位机制的人,经常赢几把输几把,完全考运气上分 。
王者荣耀的排位就是一个隐藏的对比机制,打个比方王者荣耀中钻石局的匹配总分为20分,意思是5个队友的战斗力相加=20 , 理想情况是每人4分!但实际情况是有的高有的低,比如你是大神,你战力8分 , 4个4分的,那么就会给你匹配一个0分的演员或者渣渣!
这个战斗力随段位往上涨 , 星耀30分 , 王者40分,荣耀王者50分等等 。
三、实战要么大顺风!要么大逆风!几乎没玩过质量局!
你有多久没有一场酣畅淋漓的战斗了?不感觉自己游戏体验很差么?为何?
因为匹配队友实力参差不齐,要么大神带躺,要么10杀0死的战绩带不动队友!
其实这还是因为匹配系统 。kda的计算把人分为三六九 。
最后,分享下上分心得!
永远不要拿败方mvp!能赢的前提下,kda评分不要太高!连胜后,休息一会,匹配送人头 , 降低kda?。ǎ?
卷钱机制
这应该是运营团队的锅
新出英雄或皮肤时强无敌,等到卖得差不多了就开始动刀,可能还会直接砍进下水道
还有一些皮肤除了手感之外具有隐藏属性,嬴政新皮很难看清技能,花木兰水晶猎龙者打击感更强,鲁班电玩小子蹲下扫射可以躲钟馗钩子 , 程咬金爱与正义太过恶心(尤其是加了动作之后)
【王者荣耀最不合理的机制,你认为有哪些】虽然赚钱什么的很正常,但真的让人很不舒服啊
排位,铂金一的玩家和一位钻石玩家就可以一起排位了,经常遇到这种情况,然后非常坑,连输好几局 。
取消技能取消键,在团战的时候就会经常会触碰到这个按键,比如在使用王昭君时,大招的范围向上移动 , 非常容易触碰到取消键,导致无法及时适放技能,导致团战失败 。
匹配机制 , 因为在游戏中各式各样的人都存在,素质往往相差很多,当拉黑某些人之后 , 你可能在以后的游戏中再次遇到他们 。还有连胜之后连跪的匹配机制 。
最不合理,说明只有一个,有哪些 , 说明不止一个,好像有点矛盾哦 , 我最想说的一个不合理的机制就是 , 匹配的队友在对局时会有短暂挂机行为,几秒或者十来秒,对局分秒必争 , 有次兵线到我方高地,队友站着不动,然后水晶被破,这种情况,你举报队友基本上是无效的,我就觉得这个应该更加严格的去人工判断才对 。
王者荣耀这款MOBA多人竞技手游可以说相当的火热,虽然目前王者荣耀的热度大不如以前 , 但是热度还是相当的高毕竟这款游戏已经有四年的时间了 。能让王者荣耀这款游戏一直保持高热度不减的原因是游戏的段位荣誉机制,每个赛季结束后的段位都会重新“洗牌”,所以很多玩家都是为了段位和荣誉称号而玩游戏打排位赛上分 。但是从目前的情况来看王者段位的玩家越来越普遍了 , 而且操作技术水平大不如以前王者段位的实力了 。所以王者荣耀不得不设立这些不合理的机制来限制这种情况
你们说的不合理机制在天美看来丢失合理的 你脑子比他们好? 怎么利润最大化怎么用户最大化他们早研究透了 。换做是你的话排位几十连跪配不到大神你不删游戏? 被人故意举报一下禁赛个三五天接二连三被举报你不删游戏? 所以说在天美看来都是合理的
遇到挂机演员应该不扣队友星…五颗星全扣挂机的…别扣分这样双赢
楼主很高兴回答你的问题 。我知道你这个问题,如果太认真
我就输了,哈哈哈哈 。你先说我个人觉得比较可以吐槽的几个点 。作为参考吧 。至于原因 。自行脑补啊 。
1.阿珂是个女的
2·每个女英雄腿都是无限长的!
3·队友挂机跟踪
4·娜可露露也能飞,怎么不能无视障碍!
5·盾山挡不住爱情!
那当然是投降了 现在的情况来看 即使是翻盘无望 基本上也不在乎多耽误那么十来分钟的时间 那么要投降机制何用?还有就是既然大力宣扬积极比赛 杜绝消极 那为何还要添加个投降功能?岂不是脱了裤子放屁多此一举
皮肤加属性,这不是一个竞技游戏该有的
最不合理的机制就是匹配机制,为了维持玩家胜率在百分之五十左右 。如果你很强就要给你匹配一些坑比 , 如果是很难赢就给你匹配大神让你躺 。就酱
王者荣耀这个游戏最让人感觉不合理它的排位匹配机制 。简单来说系统会默认一个王者等于三个星耀!想想就是可笑,讲道理不抬杠的话,其实那些上了星耀的人差不多就已经可以和王者相提并论了,虽然有些时候有代打的存在 , 有车队开黑的存在,但是已经上了星耀的人,心里面应该清楚,即便是代打,即便是车队开黑,在星耀局里 , 只要有一个坑,那么就会造成整个团队的覆灭 。
?
在王者荣耀的游戏里面,前期的王者或许可以靠着经济优势、技术优势一打二,一打三,但是在后期,没有经济差的情况下,你技术再好,也很难一打三,别说一打三了,一打二都吃力的不要不要的,只要对面有个控制性英雄,比如张良、妲己、王昭君之类的控住你,别说王者了,就算最强王者来了,也无力回天 。
?
但是天美在大多数的时候,他们的排位匹配机制都会认为,一个王者等于三个星耀,一个星耀等于三个钻石,于是在排位里面也就出现了一个很尴尬的局面,很多时候你都会看到,一个大神带着三四个菜鸟打游戏,虽然前期大神靠着经济的优势,在无限弥补队友对敌人的送人头的行为,可是即便大神操作再好,他一个人收人头的速度也追不上三四个人送人头的速度,这样时间久了,对面的经济自然就起来了,而对面经济起来的时候,他们会优先抓对面最会玩的人 , 只要最会玩的大神挂了 , 那么剩下的小喽啰根本不用怎么打 , 就崩了 。如果找不到大神 , 他们也会专挑这边玩的菜的人来杀,以给大神造成三打五,二打五,甚至是一打五的局面 。
在后期根本没有经济差的局面下 , 王者或者是最强王者想要在钻石星耀局里面 , 凭借一人之力 。力挽狂澜的,可以说概率极低 , 用零来形容毫不为过 。

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二、强行让你50%胜率的排位机制一些没摸索出排位机制的人 , 经常赢几把输几把 , 完全考运气上分 。
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笔者小号,100把王者的菜鸡,有说得不对的地方 , 请忍住,反正我不听……

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王者荣耀作为目前国内最火的手游,已经陪伴了大家十五个赛季,俨然成为广大玩家休闲娱乐必不可少的方式 。虽然王者荣耀版本一直在处于优化和升级中,但仍然存在一些不合理的机制,具体有哪些呢?让我们一一盘点!
1:某些皮肤建模过于粗糙,与原画严重不符
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比如伽罗的这款箭羽风息皮肤,前不久五五开黑节刚刚上架,刚开始看宣传海报觉得这款皮肤非常炫酷,造型好看特效精美 , 但买到手以后才发现上当了,实际建模和原画差别太大了,令人失望!
2:由于游戏本身的快节奏,许多英雄动作玩家并没有空闲时间使用
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玩了这么久,就使用过一次程咬金的快乐奔跑,还是在特别顺的情况下,嘲讽对面射手求求你打我呀!大部分情况下由于过快的比赛节奏根本没有时间使用动作 。
3:不能拉黑坑过你的队友
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当你打完排位赛,因为己方有一个0-8/0-9的坑比队友输掉比赛的时候,你是不是会选择反手就是一个举报?除了举报 , 能不能增加拉黑的功能呢?让我以后都不要遇见他/她!
4:虞姬2技能竟然能免马克真伤!
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虞姬的2技能免疫物理伤害,但是马可的被动是触发真实伤害,按理说虞姬2技能是不能免疫,但事实上却可以免疫,怎么解释?
5:三级辅助装会拨除其它装备的奉献效果,偏偏很多萌新不知道
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6:明世隐,瑶的评分不应超过其辅助的英雄
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7:韩信动作迟迟得不到优化 。
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8:排位机制:连胜之后必定连败
9:匹配机制不合理:我一个王者竟然匹配到铂金?! 就算是匹配练英雄差距也不要这么大吧!
10:为什么是战士对线射手?而不是战士对战士,射手对射手?
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