《刺客信条4:黑旗》中,有哪些不合理的细节

登上敌船的时候,你的船是无敌的
船员和敌方船员实力悬殊巨大,如果不参与击杀,你的船员会不断减少而且速度远比敌方减少速度快,基本上是三个换一个
潜水隐藏的闭气时间要比潜水游泳搜寻东西的闭气时间短得多
绳镖只有在不被人发现且是将敌人慢慢拖到身边击杀才不会消耗(三代是只在吊起敌人时消耗)
飞刀只能在敌人身上搜刮到 , 且只能拿一个
狂暴吹箭有时对枪手无效(效果过后死亡除外)
冲刺过与地面有一定距离的横放的树干时,绝大部分情况是弯腰走过去,剩下的则是用上放过 。(速度最快的是从下方划过去)
记忆12(最后一根刺)序列02,路过几个正在对峙的人时 , 最后剩下的一个敌人是无敌的(不可锁定,攻击无效),但是他可以发现并打死你(这应该算是个bug)
敌方长官(船长 , 军官) , 对你绝对防反且不可破防
暴徒(大胖子)的手雷可以把你从墙上砸下去,并且有伤害
在草丛中快速使用远程武器时(Y键,手柄),爱德华会站起来
敌船的生命值会随着寒鸦号的升级而提升
你不能击杀平民
对于收集狂而言,有些Animus碎片位置很尴尬,需要微调才能得到
扔钱技能在这一作几乎没用,反正我没用过,如果被敌人发现并追捕,除非跑得快不然是躲不掉的
吐槽:正版的黑旗不会在线保存剧情存档,只保存舰队进度(联网才能用)
前期清完前两个地区几乎就可以买最好的武器了
家园系统是为了让你钱多的时候花着玩的 。。。除了佣兵和妓女会免费 , 没有其它任何效益
现代几乎没有剧情进展,圣者死了两次
【《刺客信条4:黑旗》中,有哪些不合理的细节】个人认为剧情是最闹心的:众叛亲离,相交于他孙子(康纳)的孤独,他更痛苦