拳头的设计师在今天早上公布了10.8版本的改动内容 , 改动分为三种:经验改动 , 英雄削弱和英雄增强 。

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经验改动9级后的野怪经验提高10%打野的生命值低于30%时 , 装备提供的治疗效果提高50%游戏前20分钟时 , 死亡重生会获得50%的加速效果 , 于5秒内衰减1-6级时英雄击杀的共享经验降低20% , 7-8级时英雄击杀的共享经验降低10%1-6级时单杀的经验提高20% , 7-8级时单杀的经验提高10%

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英雄削弱:腕豪 瑟提:蓄意轰拳(W)基础伤害由90/120/150/180/210降低至80/105/130/155/180无极剑圣 易:高原血统(R)主动:攻速由30/55/80%降低至25/45/65%残月之肃 厄斐琉斯传知者与真知者(被动)[移除]每级可以选择获得3%额外护甲穿透(最多获得18%)[新增]每级可以选择获得2穿甲(最多获得12)Q技能的最大等级由5提高到7(7级的效果与现在5级相同)Q技能自动升级的时间点由2/3/5/7/9级调整为2/3/5/7/9/11/13级

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涤魂圣枪 赛娜赦除(被动)他人击杀的小兵的灵魂掉落率由25%降低至22%惩戒之箭 韦鲁斯腐败锁链(R)冷却时间由110/90/70秒提高到130/100/70秒复仇之矛 卡莉斯塔:基础护甲由23降低至21撕裂(E)主动:减速效果由25/30/35/40/45%降低至10/18/26/34/42%

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英雄加强:无畏战车 厄加特腐蚀电荷(Q)基础伤害由25/70/115/160/205提高到25/75/125/175/225 , 总AD加成由0.7提高到0.8超越死亡的恐惧(R)冷却时间由120/95/70秒降低至100/85/70秒 , 鄙弃(E)BUG修复

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痛苦之拥 伊芙琳憎恨之刺(Q)鞭笞的基础伤害由25/30/35/40/45提高到30/35/40/45/50尖刺的基础伤害由25/30/35/40/45提高到30/35/40/45/50
众星之子 索拉卡基础法力值由375提高到425流星坠落(Q)蓝耗由60/65/70/75/80降低至45/50/55/60/65

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逆羽 霞倒钩(E)每根额外羽毛的伤害衰减由10%降低至5%麦林炮手 崔丝塔娜爆炸火花(E)主动:额外AD加成由0.5/0.7/0.9/1.1/1.3提高到0.5/0.8/1.1/1.4/1.7寒冰射手 艾希射手的专注(Q)主动:攻速由20/25/30/35/40%提高到20/30/40/50/60%

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符文法师 瑞兹基础生命值由570提高到575基础攻击力由55提高到56超负荷(Q)主动:加速效果由20/25/30/35/40%提高到28/32/36/40/44%发条魔灵 奥莉安娜指令:杂音(W)加速效果由20/25/30/35/40%提高到20/30/40/50/60%减速效果由20/25/30/35/40%提高到20/30/40/50/60%指令:防卫(E)主动:护盾值的AP加成由0.4提高到0.5
这次加强幅度最大的应该是小炮了 , 直接加了0.4的AD加成 , 中单小炮应该可以玩了 。
大家好 , 很高兴为大家回答这个问题!
英雄联盟不知不觉已经来到了今天10.8版本以下就是所有英雄技能的改动计划 , 其中最重要的还是打野个人强度再次微调 , 像职业赛场上比较火热的厄斐琉斯、韦鲁斯、赛娜等强势ADC遭到削弱 , 而小炮和艾希将引来增强 。
具体改动如下:
一、打野个人强度微调
从9级开始野怪经验增加10%
打野刀提供的回血在生命值降至30%以下提升50%
有打野刀的英雄在前期死亡后可以获得家园守卫效果 , 在5秒内提升50%移动速度
非单杀经验值在1到6级减少20% , 在7到8级减少10%
单杀经验值在1到6级增加20% , 在7到8级增加10%
二、英雄削弱
瑟提:W - 基础伤害: 90 - 210 → 80 - 180
剑圣:R - 攻击速度: 30 - 80% → 25 - 65%
厄斐琉斯:加点提供的 3 - 18%额外护甲穿透 → 2 - 12穿甲
各个Q - 伤害在1到9级成长 → 伤害在1到13级成长(新13级的强度等于原来9级 , 曲线变缓)
赛娜被动:非赛娜击杀的小兵掉落黑雾的几率:25% → 22%
韦鲁斯:R - 冷却时间:110 - 70秒 → 130 - 70秒
卡莉斯塔:基础护甲:23 → 21;E - 减速效果:25 - 45% → 10 - 42%

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三、英雄增强
厄加特:Q - 伤害:25 - 205(+0.7总攻击力) → 25 - 225(+0.8总攻击力)
R - 冷却时间:120 - 70秒 → 110 - 70秒;E - 漏洞修复:现在会正确的获得移动速度
寡妇:Q - 伤害:25 - 35 → 30 - 50
奶妈:基础法力值:375 → 425;Q - 法力消耗:60 - 80 → 45 - 65
霞:E - 每根后续羽毛的伤害削减:10% → 5%
小炮:E - 额外攻击力加成:50 - 130% → 50 - 170%
艾希:Q - 攻击速度:20 - 40% → 20 - 60%
Q - 触发两层符文的移动速度:20 - 40% → 28 - 44%

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从以上数据我们可以看出中单AD小炮因为e技能额外攻击加成应该会继续称霸中路 , 由于本身攻击距离会随着等级提升而提升 , 这次改动 , 加强了小炮单线爆发能力 , 再加上超远距离拉扯 , 将会在职业赛场大放异彩!

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【LOL10.8版本大量英雄增强,中单小炮崛起,打野gank难度提升,如何评价】贴对于打野来说这意味着gank难度提升 , 再加上打野位置的些许削弱 , 将会对补分打野英雄影响比较大 , 不过整体局势依旧还算平衡 , 打野位置应该多拿资源最大化利用 , 减少gank , 多刷野区 , 略微的降低了前期的gank收益 , 提供了更多稳定的经验获取途径:打野位置应该野区入侵之间更加频繁 , 比如螳螂 , 狮子狗应该会一一波加强 , 肉食打野崛起!希望大家都能找到属于自己的上分英雄 , 祝你游戏愉快 , 生活舒心!
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10.8版本开始打野个人强度调整
从9级开始野怪经验值增加10%
打野刀提供的回血在生命值降至30%以下时提升50%
有打野刀的英雄在前期死亡后可以获得家园守卫效果 , 在5秒内提升50%移动速度
非单杀经验值在1到6级减少20% , 在7到8级减少10%
单杀经验值在1到6级增加20% , 在7到8级增加10%
简单来说就是降低了打野英雄前期GANK的效果(线上经验共享降低 , 防止GANK脏兵) , 添加了一个类似家园卫士的效果让打野英雄可以快速返回野区 , 提高了部分野怪的经验加强了护符打野刀 。
而小炮在10.8加强E - 额外攻击力加成:50 - 130% → 50 - 170%
中路小炮原因是中路相比来说短一些 , W技能的超远推离可以让她很安全 。同时 , 单人路的发育使她成长的更快 , 这对于提升她的攻击距离至关重要 。若是她迅速成长到相当大的攻击范围 , 那么大部分敌人很难以近身 。这使她成为一个杀戮机器;游戏早期E技能加强就更加极具威胁性 , 击杀敌人后产生的爆炸 , 会给团战带来巨大优势;加上Q技能提升攻速 , 帮助她迅速推塔和Poke掉敌人 。
小炮已经发展为一个强大的单线英雄 , 并且她的优势可以很好的辐射到其他路 。虽然射手大多说在中期都很弱 , 但是小炮在单人路的成长会使她很好的度过这个阶段 。出装上面首先选择破败 , 加上狂热小炮就可以秒杀掉一些英雄 , 而且不同于其他的射手 , 小炮可以省下出无尽的钱 。
以上就是我对 LOL10.8版本大量英雄增强 , 中单小炮崛起 , 打野gank难度提升的见解 , 希望能给你帮助

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因为之前几个版本 打野效率 , 及时性 , 到手性还是很高的 , 一旦抓蹦根本没得玩 , 毕竟有几个玩家有uzi一样的ad意识和操作 , 还是要考虑大家打脆皮ad或者ap的游戏体验 。同时打野gank难度的提升这样一来也是对玩打野能力新的一个评判机制 , 还是有相对性的 。
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