LOL中,洛到底算硬辅还是软辅,又能加血又能加盾,同时也有联盟数一数二的强开能力

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关于落到底算硬辅还是软辅?我们首先要搞清除硬福和软辅的区别 。这一点我们可以从英雄的属性上看出 。

LOL中,洛到底算硬辅还是软辅,又能加血又能加盾,同时也有联盟数一数二的强开能力

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软辅
先手能力偏弱(大多都是软控制 , 即不稳定控) , 保护能力强 , 非常吃减CD , 线上出蓝色饰品消耗为主 , 身板比较脆 , 在团战中充当后排角色 , 以保护C位打法为主 , 例如风琴索娜露悠米 。
硬辅
先手能力强 , 有硬控 , 坦度肯定比软辅高 , 线上靠圣物之盾或上古钱币维持经济 , 大多具有开团手段 , 大多在团战中充当前排 , 但也不绝对 , 不过肯定不是躲在C位身边怂着的那种 , 以打开战局、提供控制 , 开团打法为主 , 例如锤石机器人泰坦日女等等 。

我们再来了解一下洛这个英雄的技能 。
技能介绍

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被动异色羽裳:洛会周期性的获得一层护盾 , 当洛的普通攻击和技能命中敌方英雄时冷却时间会减少1秒 。

 Q技能微光飞翎:射出一只羽毛 , 对触碰到的第一个单位造成伤害 。
如果命中的单位是敌方英雄或史诗野怪 , 则会在3秒后为自己与身边的一名友方英雄一起回复生命值 。接触到友方英雄后会立即触发生命回复效果 。
W技能盛大登场:突进并击飞周围的敌人 。
E技能轻舞成双:飞向友方英雄并为其提供护盾 , 可在释放后几秒内免费再次释放一次 。
R技能惊鸿过隙:获得移动速度 , 对触碰到的敌方英雄造成伤害且魅惑 。触碰到第一个英雄后将会获得迅速衰减的大量的移动速度加成 。
总结

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从技能上来看 , 落的确是一个既可以当硬辅有可以当软辅的英雄 。
但是洛他的控制能力强 , 恢复能力相对来说比较弱些 。而且落在出装方面也偏重于肉装 。所以洛属于一个开场能力强的辅助英雄 。
根据以上结论 , 我个人认为应该洛属于一个硬辅 。
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硬辅、软辅和硬控、软控要先知道不是一个道理硬控:有稳定且直接限制对手攻击行动的技能叫硬控 比如眩晕、击飞、没货、固定、恐惧、冰冻、石化、压制、吞噬、击退 。软控:不能直接控制对手行动但是可以同过降低对手某一项机能来短暂提升对战能力比如 减速、沉默、变化、虚弱(降低对手伤害和移速)、破甲 。硬辅和硬控虽然都有个硬字但是含义缺不一样硬辅主要的体现是一个硬字 , 硬=坦 在 团战中有能够抵挡敌方英雄伤害的血量和控制
代表英雄有 日女、牛头、宝石
软辅他的特点不是技能方面的而是从血量外加技能判断(没有没有很强生存能力 但是有非常强的保护能力这类的为软辅)代表英雄:奶妈、鱼人、莫甘娜、露露
现在再来分析洛
首先技能方面有回血 有护盾 有硬控 可以说是比较全能的辅助了
不过洛是一个非常偏向于技能的辅助 本身没有很好的自我抗伤能力比较偏向于开团包C位
不像日女牛头可以直接开团抗伤(出纯肉的话就另当别论了)
所以洛可以说是软辅和硬辅的代表人物 主要看你怎么用了


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 , 洛当然算硬辅啦 。
其实并没有具体的定义去区分软辅跟硬辅 , 那么怎么去定义洛是软辅还是硬辅呢?
首先我们来看一看 , 被大家一致认为是硬辅的英雄有哪些:牛头、日女、布隆 。这3个英雄毫无疑问都是硬辅中的代表 , 那么它们有什么共同的特质呢?没错 , 就是拥有出色的开团能力跟控制能力 , 对线期也能造成巨大的危险 , 并且本身也是十分的肉 。
然后我们再来看一看大家印象中的软辅:奶妈、琴女、露露 。软辅的共同点就是拥有强大的保护能力 , 但是没有什么强开团的资本 , 并且普遍较脆 。在对线期能够提供强大的续航能力 。
了解了上述软硬辅助的区别后 , 我们再来看下洛的特质 。首先洛最让人害怕的就是它独一无二的开团能力(还记得小明在比赛里面的各种惊天开团么) , 并且自身坦度也是十分充足的 。可能有人又会说洛也有回复能力啊!没错 , 洛是拥有回复能力 , 但是牛头同样也有回复能力 , 为什么还是硬辅 。洛跟牛头虽然都有回复能力 , 但是回复不算很多 , 对线期并不能提供持久的续航 。所以从这些角度上看 , 洛就是传统意义上的硬辅啦 。
其实 , 还有一种区分软硬度的手段 。那就是看妹子们喜欢玩的辅助是哪些 , 一般妹子爱玩的都是软辅 , 妹子很少玩的就是硬辅啦 。哈哈!


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也许很多人都这么认为(我身边很多人都这么认为) , 特别是那些根本不玩辅助的来说 , 软辅等于混 , 硬辅等于肉
实际上并不是这样的 , 英雄联盟的辅助是基本是能分成三种的 , 一种是开团型辅助 , 一种是保护型辅助 , 一种是消耗型辅助 , 而为了容易分辨 , 我们就把他们统称为:软辅、硬辅
那么哪种可归类为硬辅呢?
其实很简单 , 进攻性强 , 且开团和带节奏能力优秀的都能称为硬辅(硬辅玩的是对机会的把握和操作、应急反应能力) , 像是:派克、泰坦、机器人、大树、酒桶、加里奥(进攻性>防守性)、日女、石头人(推荐不要用 , 会玩的软辅能让你生不如死)、火男(进攻性及强 , 但是开团能力差 , 但是团战作用大 , 保护能力弱所以为了方便分类、我暂时把这种类型的辅助放在了硬辅里)、大眼睛、小法、拉克丝、婕拉、末日(稻草人的进攻性和防守性看似差不多 , 实际上他本身找机会的能力还是更强的)、慎(进攻能力=防守能力 , 但是大招在对拼过程中及易被打断 , 所以他的防守型还是略逊于进攻性的)、泽拉斯、安妮
而这些辅助 , 之所以能称之为硬辅 , 是因为自身的技能而具备了及强的进攻性和找机会的能力 , 他们的优点就是能在优势的时候更大的发挥自身的进攻性质和带节奏能力 , 使得己方的优势能够更加扩大
而他们的缺点呢?
这很明显 , 也就是他们的防守能力不足 , 只能以攻为守 , 在线上防gank能力会偏弱(稻草人是个例外 , 但是如果你点出血统:韧性的天赋还出了水银鞋的情况下 , 那其控制根本不足为奇了) , 在被躲了一两个致命的控制后极其容易被杀(或者adc被杀) , 逆风局更是很难发挥自己本身的优点 , 无脑上更会让队友雪上加霜让队伍直接崩盘
说了这么多 , 咱们来说说软辅吧
在很多人眼里 , 软辅通常会与混挂钩 , 其实这是一种误解 , 软辅更注重的是保护性和功能性 , 而其进攻性会往往偏弱 , 而自身身板通常很脆(宝石骑士塔里克是个例外 , 那个b又硬♂又能保人♂ , 实在是太gay了) , 在很多人手里团战的时候通常会导致“保护了别人 , 保不住自己” , 但是熟练度一但高起来会成为让对面恶心并且害怕的存在(软辅玩的是脑子和冷静思考的能力) , 所以总会出现被低端玩家嫌弃而高端玩家拥抱的奇怪现象
而哪些是软辅呢?像是:风女(极强的保护能力)、琴女(很均衡的辅助)、奶妈(线霸)、露露(会玩的话你可以让对面ad烦死的)、娜美、布隆(防守能力>进攻能力)、宝石、时光、塔姆(贼肉)
他们的优点我不必多说了 , 缺点也解释过了 , 但是他们更好的一点是:无论顺风和逆风 , 他们的发挥是相同的 。
这时候或许你会问了:那不就是混吗?
并不是 , 顺风的时候他们并不能更好的发挥 , 也不能扩大更多的优势 , 而逆风的时候 , 他们比硬辅强大的一点就来了 , 他们能在逆风的作用比硬辅的作用更大 , 他们能更好的保护住自家的ad不那么轻易的暴毙 , 而且在均势局中 , 他们也能更好的打出反制和拉扯 。
这些就是软辅和硬辅的不同
其实软辅和硬辅不用那么在意 , 都是要看阵容来选的 。我喜欢玩风琴露娜 , 但是如果没有前排 , 我也迫不得已拿出手短的日女来玩 , 但是在我玩软辅助的时候特别不喜欢对面也是 。我倒希望是硬辅助那我就可以一直耗了 。但是不是绝对的 , 因为会玩的硬辅助不会把所有的牌压在ADC身上 , 游走打团厉害一些 。而软辅不能死 , 所以我觉得也不能说玩软辅助就是躺的 。奶妈风女什么的还是很吃操作和意识 。反正我玩的时候特别讨厌机器人锤石 , 5ban位的时候机器人再也没出现了开心~玩的时候嘴硬对别人说这些无脑的硬辅~但其实没有优越感之分的 , 无论什么英雄玩的好都是可以carry的~
洛的英雄机制注定了他其实是软辅
1 , 软辅和硬辅的区别就在于 够不够硬 , 而不是控制够不够强 , 如果控制够强请问小法难道也是硬辅么?
2 ,  洛的英雄机制注定了他是一个较为 灵活的英雄 , 在线上 适合边缘骚扰 利用Q技能帮助ADC线上的回复 , W技能开团 然后加上E技能的刷护盾
3 , 在出装思路上 也偏向与软辅在2019MSi G2就有拿过一次洛
出门窃法之刃 , 天赋带的也有秒表 。
后期出装思路也是基克的聚合较为传统的辅助装 。
如果按照传统的思路洛非常需要减少冷却 他可以出香炉 增强回复值 减少冷却 , 并且可以补充一个金身 增加生存能力并且 减少冷却 。
总结
洛他是软辅 , 只不过他的开团能力较强 或者不分软硬 他就是一个非常好的辅助呢!!
算是硬辅洛一般 都是开团 线上压制力强的
论开团手段——非常优秀的硬辅 。(这也是为什么拳头一直在削它的开团能力)
论加血、护盾——不合格的软辅 。洛并不以加血、加盾而生 , 这些都只是他作为一个身板极其脆弱的开团硬辅的补偿 。能够真正影响战局的不是那点回血的护盾 , 而是精准的盛大登场与惊鸿过隙 。
英雄联盟中硬辅的定义一般是具有一定的坦度和先手开团或者后手保护的能力 , 比如日女和太烫就是典型的硬辅的代表 , 具有开团和保护能力 , 而软辅则往往是带有一些消耗 , 具备一些不稳定性控制 , 偏远程的无坦度的脆皮类英雄 , 洛的技能和自身灵活的属性通常将其定义为软辅 , 但软辅中这些偏灵活类的也往往会让人头疼 , 所以通常都会后手选出硬辅尤其是女坦来反手counter.
应该算硬辅 。
硬辅和软辅的区别 , 可以从英雄属性上看出来 。
软辅的先手能力偏弱(大多都是软控制 , 即不稳定控) , 保护能力强 , 非常吃减CD , 线上出蓝色饰品消耗为主 , 身板比较脆 , 在团战中充当后排角色 , 以保护C位打法为主 , 例如风琴索娜露还有猫 。
硬辅的先手能力强 , 有硬控 , 坦度肯定比软辅高 , 线上靠圣物之盾或上古钱币维持经济 , 大多具有开团手段 , 大多在团战中充当前排 , 但也不绝对 , 不过肯定不是躲在C位身边怂着的那种 , 以打开战局、提供控制 , 开团打法为主 , 例如锤石机器人泰坦日女等等 。
【LOL中,洛到底算硬辅还是软辅,又能加血又能加盾,同时也有联盟数一数二的强开能力】洛的控制算很足的了 , 其实现在lol没有什么不会空的控制了 , 都是非指向性的 , 没有什么硬控软控了 , 能打出控制效果都算硬控了

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应该在这两者之间 , 坦度是真的不够 , 小技巧和连招一般为
1、 洛的Q技能的实际治疗范围比范围指示器的半径要大一圈 。相同的机制可以拿泰坦的Q技能作为例子 , 这是一个很实用的技巧 。
2、 洛的E技能的位移速度与自身的移速有关 , 移速越快 , 位移的速度也就越快 。所以E技能在使用时 , 最好是让自身带有家园守卫效果或者开启其他移速加成的道具 。
3、 洛的所有技能都可以在开启大招的时候使用 。洛的大招可以魅惑路径上的所有敌人 , 但别忘了 , 洛在使用大招期间还可以使用其他的技能 , 因此在开启大招期间 , 一定要记得同时使用W和E技能 , 来保证最大效果的发挥大招的功效 。
4、 无伤连招首先使用Q技能命中敌人 , 接着迅速使用W技能击飞敌人 , 之后使用平A打出更多的伤害 , 再利用E技能回到队友身边 , 此时触发Q技能的治疗效果 , 治疗队友 。
5、 无伤连招(二)在上一套无伤连招的基础上 , 利用E技能先迅速来到队友身边 , 接着使用上一套无伤连招技巧 , Q+W+A打出伤害 , 最后使用二段E技能回到队友身边 。
6、 团战连招团战时 , 首先开启R技能 , 接着用E技能对队伍最前方的队友使用 , 是自己占到队伍最前方 , 接着使用W技能击飞敌人 , 再利用二段E回到队友身旁 。
7、 大招的隐藏技巧洛的控制技能既有击飞又有嘲讽 , 但是W技能有一个致命的缺点 , 就是敌人可以在洛使用W技能的瞬间闪现躲开击飞效果 , 如果想百分之百的击飞敌人 , 就一定需要大招的帮助 首先开启大招 , 在大招状态下使用W技能 , 就可以保证敌人无法通过闪现和其他位移技能来躲避W技能的击飞效果 , 这是一个非常实用的连招技巧 。
不过现在被削弱了 , 只能见机行事了

关于这个问题 , 想说一句 , 硬辅和软辅的定义是什么?
个人认为洛算是一个 , 洛是个开团能力很强的英雄 , 不是那种强开的类型 , 在开团控制方面算确实很给力 , 但不是那种很肉的类型 , 比女坦那种灵活 。按控制和开团算是硬辅把!按肉的程度算软辅把!